Նոր ուսումնասիրությունը բլոկչեյն խաղերը զուգահեռ է դնում ավանդական խաղերին

Նոր հետազոտությունը կանխատեսում է, որ բլոկչեյն խաղերի շուկան մինչև 614 թվականը կստեղծի 2030 միլիարդ դոլար: Ի տարբերություն ավանդական խաղերի, նրանք առաջարկում են իրական եկամուտներ այնպիսի տարրերի միջոցով, ինչպիսիք են կրիպտոարժույթները և չփոխարինելի նշանները (NFT): Անցյալ տարի ոլորտը գնահատվել է $128 մլրդ, որը մինչև այս տարվա վերջ կարող է աճել մինչև $154 մլրդ։

Մեծ հույսեր Web3 Gaming-ի համար

Համաձայն Fortune Business Insights-ի՝ շուկայի հետազոտական ​​ընկերության, COVID-19-ը խոր ազդեցություն է ունեցել լայն շուկաների վրա՝ ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական: Վիրտուալ խաղային գործունեության հարթակներում ակտիվության աճ է գրանցվել, ներառյալ բլոկչեյն խաղերը: Ֆինանսական կարիքները դարձան հիմնական շարժիչ ուժը, որը մեծացնում է ակտիվությունը «Play-to-earn» (P2E) կամ կրիպտո խաղերում: Axie Infinity (AXS) P2E-ի հայտնի խաղերից էր Ֆիլիպինների նման տարածաշրջաններում:

Ըստ ՄԱԿ-ի միջկառավարական կազմակերպության՝ 9 թվականի առաջին եռամսյակի ընթացքում գլոբալ արտադրությունը և արդյունաբերական արտադրանքը, ֆիզիկական հաշվին, տարեկան կտրվածքով նվազել են 2020 տոկոսով: Բացի այդ, զբաղվածության ոլորտը տեսել է ֆիզիկական աշխատանքի կտրուկ անկում, ինչը խթան է հանդիսանում տեխնոլոգիաների մասին, ինչպիսին է մետավերսիան:

Խաղային խաղերը հայտնվել են որպես լավագույն գործողություններից մեկը COVID-19-ի բռնկման ժամանակ: Տվյալների ագրեգատոր Statista-ն հայտնում է, որ թվային ծախսերը խաղի բովանդակության վրա աճել են 12 տոկոսով, մինչդեռ վճարովի ներբեռնումները աճել են 21 տոկոսով: Ընդհակառակը, ֆիզիկական վիդեո խաղերի վաճառքի անկումը այս ընթացքում հանդիպեց գրավիտացիային:

Մեկ այլ ուսումնասիրություն, որը կապված է ավանդական տեսախաղերի շուկայի հետ, ընդգծում է, որ այն կբերի մոտ 700 միլիարդ դոլար: Այնուամենայնիվ, այն չի ներառում խաղերի մեջ ներգրավված Web3 ընկերությունները: Այս հետազոտության հիմնական կազմակերպությունները ներառում են Nintendo, Microsoft, Nvidia և այլն: Վերջերս Microsoft-ը ձեռք բերեց «Call of Duty» արտադրող Activision Blizzard-ը 69 միլիարդ դոլար արժողությամբ գործարքով, ինչը մեծ աղմուկ բարձրացրեց արդյունաբերության մեջ:

NFT-ները նշված են Fortune Business Insights զեկույցում որպես բլոկչեյն խաղերի շարժիչ գործոն: Այս թվային ակտիվները թույլ են տալիս իրական սեփականություն ունենալ ակտիվի վրա: Երկու անհատներ չեն կարող ունենալ նույն մաշկը խաղի մեջ: Այլ խաղացողները պետք է գնեն այն մյուսից կամ շուկայից, եթե ոչ որևէ օգտագործողի մոտ:

Այնուամենայնիվ, ակտիվները բացասաբար են ընդունում ավանդական խաղացողները: NFT-ի ինտեգրումը խաղերում նախկինում հակազդեցություն է առաջացրել: Նրանք կարծում են, որ դա կթանկացնի խաղերը, այլ ոչ թե զվարճալի: Ժամանցը խաղերի ողնաշարն է, և «արդեն գոյություն ունեցող» ֆինանսական տարրերի ավելացումը՝ պրեմիում խաղային տարրերը, ինչպիսիք են էքսկլյուզիվ սքիները, կարող են ոչնչացնել զվարճալի տարրերը:

Ըստ վերլուծության, կրիպտո հատվածի կարգավորող վերահսկողությունը կարող է հետագայում խոչընդոտներ ավելացնել շուկայում: Դրանում ասվում է. «Կրիպտոարժույթներին և NFT-ներին հարող կարգավորող շրջանակը կարող է հիասթափեցնել խաղացողներին և ծրագրավորողներին բլոկչեյն խաղերն իրենց ողջ ներուժով բացահայտելուց»: Արժեթղթերի և բորսաների հանձնաժողովի (SEC) վերջին ճնշումը ոլորտի նկատմամբ բացասաբար ազդեց մի քանի կրիպտո ակտիվների վրա, ինչպիսիք են The Sandbox (SAND), Decentraland (MANA), Axie Infinity և այլն:
Այս վերլուծության համաձայն, ապագան կարող է պայծառ թվալ բլոկչեյն խաղերի համար: Այլ տվյալները վկայում են ոլորտում առկա լճացման մասին: Տվյալների ագրեգատոր CoinGecko-ն հայտնում է, որ Web75 խաղերի 3 տոկոսն արդեն մահացել է: Վեց տարվա ընթացքում 2,127 խաղ ձախողվել է՝ ներառյալ 2023 թվականը։

Աղբյուր՝ https://www.thecoinrepublic.com/2023/12/12/new-study-puts-blockchain-gaming-parallel-to-traditional-games/