Քիչ-քիչ բլոկչեյն տեխնոլոգիան սկսում է հայտնվել տան շուրջը

Բլոկչեյն տեխնոլոգիան ծանոթ է կրիպտոարժույթի օգտատերերին և ազգային բանկերին, և դրա մասին տեղեկացվածությունը արագորեն տարածվում է խաղացողների վրա: Հայտնվել են նաև արդյունաբերության, մասնավորապես մատակարարման շղթայի կառավարման կիրառությունները: Դրանց միջոցով բլոկչեյն տեխնոլոգիան կարող է բարելավել ներքին կյանքը անտեսանելի ձևերով, օրինակ բարձրորակ սննդի ապահովում, պատասխանատուորեն ստացված ծովամթերք, կամ կանխել դեղագործական արտադրանքի կեղծումը։ Այնուամենայնիվ, տունը կարող է լինել բլոկչեյնի վերջնական սահմանը: 

Բլոկչեյնի ներթափանցումը կենցաղային մակարդակում առայժմ բավականին ցածր է, բայց ամենօրյա օգտակարությունը բլոկչեյն ծրագրավորողների համար անիմաստ էր: Քրիստոֆ Յենցշը, Սայմոն Յենցշը և Ստեֆան Թուալը, ովքեր 2016 թվականին ստեղծեցին The DAO-ն՝ կարճատև առաջին ապակենտրոնացված ինքնավար կազմակերպությունը (DAO), ներկայացրել Slock.it, «բլոկչեյն տեխնոլոգիայի առաջին ֆիզիկական ներդրումը», նույն տարի: Slock.it տեխնոլոգիան միացնում է սարքերը Իրերի ինտերնետում (IoT), ինչպիսիք են կողպեքները և վճարային համակարգերը, ապահով, ոչ միջնորդավորված ձևով, որոնք կարող են օգտագործվել, օրինակ, օբյեկտների և գույքի վարձակալության համար: 2019 թվականին Slock.it-ը ձեռք է բերվել Blockchain.com-ի կողմից, որը շարունակում է առաջարկել այդ ծառայությունները մինչ օրս։

Տնային կյանքը ավելի լավ դարձնելը

IoT սարքերի փոխազդեցությունը ահռելի մարտահրավեր է: Դա լինելն է ուղղված է գլոբալ մակարդակով, սակայն խնդիրը զգացվում է շատ տներում, որտեղ Amazon Alexa-ի, Apple HomeKit-ի, Google Assistant-ի և Samsung SmartThings-ի էկոհամակարգերը կարող են գոյակցել առանց համագործակցության՝ դրանցից ոչ մեկի հետ չաշխատող խելացի սարքերի հետ միասին: Տնային խելացի տեխնոլոգիան ավելի կառավարելի դարձնելու ձգտելով՝ Connectivity Standards Alliance-ը, 247 մասնակիցներով և 190 որդեգրողներով, ստեղծում է Matter՝ բլոկչեյնի վրա հիմնված կապի միացման պրոտոկոլը: Սպասվում է, որ Matter-ի պրեմիերան կկայանա այս տարի, երկու տարի ուշացումով:

Կանաչ էներգիան ևս մեկ ոլորտ է, որտեղ կարող է բլոկչեյնը շարժվել լայնածավալ լուծումներից տնային տնտեսությանը: Whygrene բլոկչեյնը և ամպի վրա հիմնված ծրագրակազմը թույլ են տալիս օգտվողներին ստեղծել «վիրտուալ էլեկտրակայաններ», որոնք, ըստ էության, դարձնում են իրենց սեփական էներգիայի առևտրականները: Ծրագիրը ներկայումս գտնվում է կոմերցիոն փորձնական փուլում:

Whygrene-ը համագործակցում է կոմունալ ծառայությունների և արևային մարտկոցների, մարտկոցների և էլեկտրական մեքենաների սեփականատերերի հետ: Օգտագործողները, ովքեր կմասնակցեն իրենց էլեկտրական ընկերության միջոցով, կկարողանան լիցքավորել իրենց EV-երը օրվա ոչ պիկ ժամերին, երբ էներգիայի գները ցածր են: Պիկ ժամերին, երբ գներն ավելի բարձր են, նրանք կբեռնաթափեն ավելցուկային կուտակված էներգիան՝ այն հետ վաճառելով կոմունալ ընկերությանը:

Ստեղծող Պատրիկ Ֆելփսը Cointelegraph-ին ասել է, որ EV վարորդները կարող են օգտագործել Whygrene-ը ոչ միայն իրենց մեքենաները լիցքավորելու ծախսերը հոգալու համար, այլ նույնիսկ դրանից շահույթ ստանալու համար: Սպառողները կտեսնեն վարկեր կամ զեղչեր ֆիատ արժույթով, բայց կուլիսների հետևում համակարգը կաշխատի CryptoJoule կոչվող նշանով:

Whygrene ծրագրաշարը կարող է նաև հարմարեցվել սպառողների պահանջարկի արձագանքման դեպքերին, ինչպիսիք են տան ջեռուցումն ու հովացումը, որը սովորաբար տնային տնտեսությունների էներգիայի ամենամեծ կարիքն է: Օգտագործելով տնային մարտկոցը, համակարգը կարող է տաքացնել կամ սառեցնել տունը ամենաբարձր գագաթնակետից անմիջապես առաջ, երբ բնակիչները տուն գան աշխատանքից կամ դպրոցից: Երբ պահանջարկը աճում է, այն կարող է անջատվել՝ խնայելով սպառողի գումարը ոչ միայն պահպանման, այլև վիրտուալ էլեկտրակայանի առավելությունների շնորհիվ: Ֆելփսի խոսքով, նոր տարբերակները կհայտնվեն առցանց, քանի որ մարտկոցի տեխնոլոգիան բարելավվում է:

Հպեք կամ բաց թողեք զվարճանքի մեջ

Բլոկչեյնի վրա հիմնված բովանդակության առաքման օպերատորները փորձել են մարտահրավեր նետել ավանդական լրատվամիջոցներին տարբեր հաջողություններով: Բլոկչեյնի վրա հիմնված հոսքային հարթակներ կարող է պահանջել մի շարք առավելություններ Web2 տեխնոլոգիայի միջոցով, հատկապես երաժշտության համար, օրինակ՝ Web3 ուղիղ հեռարձակման նոր տնտեսական մոդելը, որն այն դարձնում է ավելի մատչելի և ստեղծողների կողմից արտադրանքի նկատմամբ վերահսկողությունը: Այսպիսով, Web3-ը ավելի հարմար է նիշային շուկաների համար, քանի որ ավելի գործնական է ավելի փոքր մասշտաբի իրադարձությունների հոսքը, քան նախկինում: մեծանուն տաղանդ ու խոշոր կորպորացիաները ներգրավվել են, նույնպես, բայց Web3-ը, կարծես թե, առայժմ քիչ վտանգ է ներկայացնում կաբելային հեռուստատեսության և YouTube-ի գերիշխանության համար:

Ի տարբերություն Matter-ի, որը կպարզեցնի տեխնոլոգիայի օգտագործումը տանը, և Whygrene-ի, որը թույլ կտա օգտվողներին միանալ կոմունալ ծրագրի կողմից գործարկվող ծրագրին, բլոկչեյնի վրա հիմնված զվարճանքը պահանջում է որոշակի սահունություն իր տեխնոլոգիայի մեջ՝ պահանջելով վճարումներ կրիպտոարժույթով կամ օգտագործելով չփոխարինելի: նշաններ (NFT) տոմսեր գնելու կամ որպես հուշանվերներ: Արդյոք դա կհանգեցնի որդեգրմանը, պարզ չէ: Առաջացող շարժման միտումը, որը հիմնված է սերտորեն շատ հաջողակ խաղ վաստակելու մոդել և նույնքան գաղտնիք է ոչ կրիպտո-ըմբռնող օգտատիրոջ համար, կարող է ավելի մեծ ավետարանչական խոստում ունենալ իր տրամադրած ֆինանսական մոտիվացիայի միջոցով:

OliveX-ը, թվային առողջապահական և ֆիթնես ընկերություն և խաղեր արտադրող Animoca Brands-ը, վաստակելու շարժման օրինակ է: Այն օգտագործում է գեյմիֆիկացում, ընդլայնված իրականություն և փորձառություններ՝ խրախուսելու վարժությունը: Այժմ իր ալֆա փուլում OliveX-ի Dustland Runner խաղը տեղի է ունենում դիստոպիկ ապագայում, որտեղ աշխարհի ճակատագիրը կախված է գլխավոր հերոսից, որը վազում է դժոխային լանդշաֆտի միջով ծանրոց առաքելու համար: Իրական աշխարհում խաղացողները վազում են սմարթֆոնները ձեռքին և ականջակալները միացրած: «Dustland Rider» խաղ հեծանվորդների համար նույնպես մշակվում է, և կա ֆիթնեսի թեմայով մետավերս՝ դրանում ինտեգրված կորպորատիվ գործընկերների հետ:

OliveX-ի համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն Քիթ Ռումհանը Cointelegraph-ի հայտարարության մեջ ասել է. «Մենք շատ ոգևորված ենք մեր Dustland Runner հավելվածի iOS-ի առաջիկա թողարկումով: Մենք կարող ենք վերջապես ցուցադրել մեր խաղի ուժն ու ներուժը, խրախուսել մարդկանց զվարճանալ և ակտիվ մնալ, ինչպես նաև խրախուսել խաղացողներին այդ գործընթացում»:

Խաղը, ի տարբերություն իր շատ մրցակիցների, չի պահանջում ներդրումներ NFT-ում, որպեսզի սկսի խաղալ, բայց, ի վերջո, խաղացողներից կպահանջվի ունենալ իր Kettlemine NFT-ներից առնվազն մեկը, որպեսզի սկսեն վաստակել: Գրելու պահին Kettlemine NTF-ն արժե համեստ 0.0014 Եթեր (ETH), ընդամենը 4 դոլարից քիչ, Animoca-ին պատկանող OpenSea-ում: Ստեղծվում են խթաններ՝ խրախուսելու ավելի շատ NFT-ների գնումը: Խաղացողները ստանում են «ավարտման տոմսեր» իրենց առաջադրանքները կատարելու համար, և տոմսերը, ի վերջո, կփոխանակվեն DOSE մետաղադրամներով: «Վաստակի համակարգի մանրամասները կներկայացվեն ավելի ուշ», - ասացին ընկերությունից Cointelegraph-ից:

Ֆիթնեսի սիրահարները, ովքեր այսքան հեռու են գայթակղվել դեպի գաղտնաբառ, կարող են կառչել իրենց գլխարկներից՝ ընկղմվելով «Ape» գործողության մեջ: OliveX-ը գնել է Bored Ape Yacht Club #8222, կապիկ, որը հայտնի է որպես Buster, որը կդառնա Dustland-ի կերպար: Operation Ape-ի սեփականատեր լինելը. Exclusive Access Pass NFT-ն թույլ կտա խաղացողներին փոխանակել իրենց DOSE-ը ApeCoin-ի հետ.

«Ինտեգրելով Buster-ը՝ մեկ այլ NFT նախագիծ, Dustland-ում, մենք հուսով ենք ստեղծել ստեղծագործական միջավայր խաղացողների համար, որը խթանում է համագործակցության և փոխգործունակության ոգին», - ասել է Ռումյանը Cointelegraph-ին:

Դա այն է, ինչ տունը դարձնում է տուն: