Ինչպես է խաղային արդյունաբերությունը փոխակերպվում բլոկչեյն տեխնոլոգիայի ինտեգրման միջոցով » NullTX

strv բլոկչեյն խաղ

Խաղային և բլոկչեյն արդյունաբերությունը շատ ընդհանրություններ ունեն: Երկուսն էլ հագեցած են զարգացող տեխնոլոգիաներով և նորարարություններով, և երկու ոլորտներն էլ անընդհատ փոխվում են: Քանի որ բլոկչեյնը դեռևս համարվում է համեմատաբար նոր, համեմատած խաղային տեխնոլոգիայի հետ, կարելի է զարմանալ, թե ինչպես կարող է բլոկչեյնը ազդել կամ վերափոխել խաղային արդյունաբերությունը:

Բլոկչեյնի և խաղերի միաձուլման առաջատար երկու նորարարներ Մեթ Լոբելն է՝ բլոկչեյն խաղային ընկերության սեփականատերը։ PԼԱՅՆ, և Մարտին Ստավան՝ NFT տեսախաղի համահիմնադիրը Աղբահան հող. Նրանք սկսել են ճանապարհորդել դեպի մի աշխարհ, որտեղ բլոկչեյն տեխնոլոգիայի կանոնավոր օգտագործումը խաղերում և, ի վերջո, դեպի մետավերսիա տեղափոխվելը, տրված է:

«Pay-to-Win»-ից մինչև «Play-to-Earn»

Ամենակարևոր փոփոխությունը, որ բլոկչեյնը բերել է խաղերի արդյունաբերության մեջ, խաղ-վաստակի մոդելն է: Խաղացողներն այժմ կարող են փոխհատուցվել խաղեր խաղալու և իրենց հմտությունների մակարդակը բարձրացնելու համար: «Մենք խրախուսում ենք մարդկանց ներգրավվել խաղի մեջ», - բացատրում է Լոբելը:

«Անվճար խաղալու համար» կամ «վճարովի-ի շահում» խաղային մոդելում գումարը հոսում է միայն խաղացողից դեպի խաղը մշակողին: Blockchain տեխնոլոգիան շրջում է այս հին մոդելը՝ ներմուծելով խաղացողներին պատկանող տնտեսություն խաղերի մեջ:

Scavenger Land՝ Մարտին Ստավայի հիմնադրած խաղը, ինտեգրում է NFT-ները հարթակում: Scavenger Land-ի խաղային տարրերը բոլորն էլ վաճառվող NFT-ներ են՝ վերացնելով «վճարել-շահել» հայեցակարգը: Փոխարենը, խաղացողները կարող են բարելավել իրենց հմտությունների մակարդակը միայն խաղալով և հաղթելով: Թեև այս հայեցակարգը կարող է նորովի թվալ, այն հիշեցնում է առցանց խաղերի վաղ օրերը:

«Մարդկանց մեծամասնությունը չգիտի, որ «խաղը վաստակելու համար» ավելի հին է, քան էլեկտրոնային սպորտը: Բլոկչեյնից շատ առաջ խաղեր, ինչպիսիք են Դիաբլո II նրանք ճանաչվեցին որպես խաղ վաստակելու համար, և խաղացողները կարողացան գումար վաստակել՝ լավ խաղալով խաղի մեջ»,- ասում է Ստավան:

Խաղալ վաստակելու մոդելի միջոցով խաղացողները կարող են փոխանակել իրենց շահումները, ընդ որում մշակողները յուրաքանչյուր առևտրի վրա տոկոս են կազմում: Այս պայմանավորվածությունն ապացուցել է, որ հաղթող/հաղթող պայմանավորվածություն է ինչպես մշակողի, այնպես էլ խաղացողի համար:

Գլխով դեպի ապագա

Բլոկչեյնի ինտեգրումը խաղային արդյունաբերության մեջ խոսում է այն մասին, թե որտեղ Խաղային փորձագետները համաձայն են տեխնոլոգիան ի վերջո գնում է դեպի մետավերսիա: «Մետավերսը կարող է լինել հաջորդ մեծ հնարավորությունը ինդի մշակողների համար: Պարզապես գնեք մի կտոր հող, կառուցեք մեծ փորձ, և նրանք կգան», - ասում է Ստավան:

Մարտին Ստավա

Լոբելը համաձայն է, որ այնտեղ, որտեղ մենք ի վերջո գնում ենք, համենայն դեպս, որտեղ հաշվի են առնվում խաղերը, մի աշխարհ է, որտեղ խաղացողները կարող են ցատկել խաղից խաղ՝ իրենց թվային ակտիվները բերելով ճանապարհորդության համար, նույնիսկ հարթակների միջև: Այս հոսունությունը հետաքրքիր հեռանկար է Lobel-ի և Stava-ի նման մշակողների համար, ովքեր հսկայական հնարավորություններ են տեսնում մետավերսում:

«Ապագայում բաշխված ցանցի միջոցով խաղերի խոստումը ակտիվների տեղափոխելիությունն է», - բացատրում է Լոբելը:

«Ասեք, որ դուք իսկապես հիանալի դիսկոտեկ կոստյում եք ստանում ձեր ավատարի համար: Դուք կկարողանաք վերցնել դա և օգտագործել այն մեկ այլ խաղում կամ մետավերսում: Իդեալում, դուք ցանկանում եք, որ ձեր ակտիվները տեղափոխվեն մեկ այլ մետավերս, հարթակներում և ընկերություններում»:

Մի քանի խաղային ընկերություններ զգուշորեն, բայց եռանդով ճանապարհ են անցնում դեպի մետավերս տարածություն: Որոշ անուններ նման են Ավազատուփ, Decentraland, եւ BAYC Առաջատար քայլեր են դեպի մետավերսիա կամ ստեղծելով մետավերս տարածություններ, որոնք ի վերջո կստիպեն խաղերի «մեծ» ընկերություններին ուշադրություն դարձնել:

«Խոշոր ընկերությունները դեռ իրականում չեն ներգրավվել. նրանք վախենում են սխալվելուց»,- ասում է Լոբելը:

Մեթ Լոբել

«Այս նոր սահմանը զվարճացնում է, հատկապես մեզ նման փոքր ընկերությունների համար, ովքեր սահմանում են այս ամենը»:

Որքան էլ զվարճալի է այս ձեռնարկությունը դեպի մետավերեսի թվային վայրի բնություն, ոչ մի ճանապարհորդություն դեպի չբացահայտված տարածք առանց իր նախազգուշացումների չէ: Իրոք, խաղերում բլոկչեյնի ինտեգրման որոշ հնարավոր որոգայթներ կան. որոգայթներ, որոնք ընկերությունները նման են PLAYN-ին և STRVScavenger Land-ի ետևում գտնվող ընկերությունը զգուշությամբ է նավարկում:

Թեթև քայլեք դեպի անհայտը

Lobel-ի և Stava-ի նման խաղերի մշակողների առջև ծառացած ամենամեծ մարտահրավերը անվտանգությունն է: Ընկերությունները, որոնք սխալներ են թույլ տալիս իրենց համակարգերը բլոկչեյնում տեղադրելիս, կանգնած են միլիոնավոր գողացված ակտիվներ կորցնելու հնարավորության առաջ: Շատ առումներով, ապակենտրոնացված համակարգի միջոցով աշխատող խաղային ընկերությունները դառնում են ավելի նման բանկերի և կիսում են ֆինանսական հաստատությունների խոցելիությունը:

«Դուք շատ գումար եք կուտակում, և դա խնամակալական բնույթ է կրում: Դուք այդ պահին գողերի թիրախ եք», - բացատրում է Լոբելը, ով նշում է, որ բոլոր մշակողները և խաղային ընկերությունները ստիպված կլինեն պայքարել բլոկչեյն խաղերը խաղացողների համար անվտանգ դարձնելու համար:

Մյուս խոչընդոտը խաղերի մուտքի խոչընդոտների վերացումն է: Ամենամեծ խոչընդոտներից մեկը, որին պետք է լուծեն խաղերի մշակողները, խաղացողների կողմից խաղ ներբեռնելու և այնուհետև ջնջելու խնդիրն է, քանի որ նրանք հիասթափված են խաղալու խոչընդոտներից: Ընկերությունները, որոնք դնում են այս խոչընդոտները խաղացողների ճանապարհին, ինչպիսիք են մետամասկային դրամապանակը միացնելու անհրաժեշտությունը կամ խաղի համար գումար պահանջելը, բախվում են խաղացողների հիասթափության և իրենց խաղից հեռանալու խոչընդոտի հետ:

Blockchain խաղերի մշակողները բախվում են նույն մարտահրավերին, ինչ ցանկացած այլ խաղային ընկերություն. նրանք ցանկանում են, որ մարդիկ սիրահարվեն իրենց խաղին: Վերջիվերջո, զարգացումը կապված չէ այն բանի հետ, թե ով կարող է ստեղծել առավել տեխնոլոգիական առաջընթաց խաղ, այլ, ի վերջո, զվարճանքի և հաճախորդին գոհացնելու մասին է: Շատ խաղացողներ դեռևս չեն ցատկում բլոկչեյն խաղային վագոն՝ մուտքի խոչընդոտների պատճառով: Այդ հիմնական խոչընդոտներից մեկը պարզ բացակայությունն է՝ հասկանալու, թե ինչ է բլոկչեյնը, ինչպես առևտուր անել NFT-ներով կամ կրիպտոարժույթներով, կամ շփոթված լինելը, թե ինչպես փոխանցել ակտիվները, որոնք նրանք շահում են խաղի միջոցով: PLAYN-ի նման ընկերությունները առաջարկում են խաղացողներին ուղղորդել այս նոր հարթակի միջոցով՝ ակտիվորեն վերացնելով ակտիվ խաղի զգալի խոչընդոտները:

Բլոկչեյնի ինտեգրումը խաղերի արդյունաբերության մեջ դեռևս սկզբնական փուլում է: STRV-ի և PLAYN-ի նման ընկերությունները, որոնք խիզախում են դեպի անհայտությունը, կլինեն նրանք, ովքեր կորոշեն, թե ինչպիսին կլինի խաղերը մոտ ապագայում: Խաղային արդյունաբերությունը միշտ եղել է թվային աշխարհի առաջնագծում: Այս առաջընթացը բլոկչեյն ինտեգրման և դեպի մետավերսիա տեղափոխման հետ կապված չի տարբերվում: Նորարարական մտածողությամբ՝ ռահվիրաները կվերցնեն բլոկչեյնի և NFT-ների նման գաղափարները խաղերի մեջ և կվերածեն դրանք համաշխարհային մասշտաբով ծանոթ հասկացությունների:

Բացահայտում. սա հովանավորվող հոդված է: Խնդրում ենք ձեր հետազոտությունը կատարել նախքան որևէ կրիպտոարժույթ գնելը:

Աղբյուր՝ https://nulltx.com/how-the-gaming-industry-is-transforming-through-the-integration-of-blockchain-technology/