Ահա թե ինչպես են ինսայդերները թափում բլոկչեյն խաղի նշանները՝ օգտագործելով Sybil-ի հարձակումները

Բլոկչեյն խաղերի արդյունաբերությունը տպավորիչ 2021 թվական ունեցավ: Խաղալ՝ վաստակելու, տեղափոխել վաստակելու, NFT խաղերը և բոլոր տեսակի բլոկչեյն ժամանցի գները աճում էին:

Թերթերը վազեցին փայլուն պատմություններ բլոկչեյն խաղերի մասին, ինչպիսիք են Axie Infinity-ի օգտագործումը 60,000 ֆիլիպինցիներ. Անշուշտ, այդ ամենն ընդամենը մի շող էր թավայի մեջ: Մի քանի ամսվա ընթացքում շուկայից դուրս ընկավ հատակը և ինչպես ակտիվ օգտագործողները, այնպես էլ շուկայական կապիտալիզացիաները խառնարաններով.

Խաղացողների համար վճարող խաղերի օպերատորների անկայուն դասավորությունը գործում էր միայն այնքան ժամանակ, քանի դեռ օպերատորները կարող էին վաճառել իրենց կրիպտո թոքենները՝ հիմնվելով ուռճացված չափումների վրա, ինչպես ամենօրյա ակտիվ օգտատերերը:

Ցավոք, նրանք շուտով պարզեցին, որ կա չկա կայուն բիզնես՝ վճարելով բնակչությանը տեսախաղեր խաղալու համար. Երբ ինսայդերները ավարտեցին իրենց պայուսակները թափելը, բլոկչեյն խաղերի արդյունաբերությունը լքեց այդ ֆիլիպինցիներից շատերին պարտքով.

Այժմ, երբ փոշու մեծ մասը նստել է, Delphi Digital-ի նոր զեկույցը ուսումնասիրում է, թե որքանով է այսպես կոչված Sybil-ը հարձակվում բլոկչեյն խաղերի ուռճացված աճի ցուցանիշների վրա:

Ի՞նչ է Sybil հարձակումը:

Sybil հարձակումը տեղի է ունենում, երբ ինչ-որ մեկը խաբում է հեղինակության համակարգը՝ ստեղծելով բազմաթիվ ինքնություններ. Sybil-ի հարձակման ամենապարզ օրինակը կեղծ ինքնություններ ստեղծելն է՝ մրցակցին դեմ քվեարկելու և այն թվալու համար, թե նրանք սարսափելի ծառայություն ունեն:

Հարձակման անվանումը գալիս է հոգեբանական գրքից. Սիբիլ, որը դիսոցիատիվ ինքնության խանգարման մասին է։

Տարբեր բլոկչեյններ օգտագործում են պաշտպանություն Sybil-ի հարձակումներից:

Bitcoin-ի փորձված մեթոդը կանխում է Sybil-ի հարձակումները՝ սպամ գործարքների վրա ծախսեր պարտադրելով: Գործարքների վավեր բլոկները հաշշելը ոչ միայն հաշվողականորեն թանկ և էներգատար է, այլ Օգտագործողները պետք է նաև վճարեն յուրաքանչյուր գործարքի համար.

Ավելին, բիթքոյնի մայնինգ լողավազանի և հանգույցի բոլոր օպերատորները կարող են կորցնել իրենց հեղինակությունը 10 րոպեի ընթացքում, եթե չմնան կոնսենսուսի մեջ բլոկների հեռարձակման և վավերացման ժամանակ: Ունենալով համբավ, որը թանկ է կառուցել և հեշտ է կորցնել, Bitcoin-ը Sybil-ի նկատմամբ կայուն ցանցի օրինակ է:

Ի տարբերություն, Sybil հարձակումները ֆանտաստիկ միջոց են բլոկչեյն խաղերում սագի ձգման չափումների համար.

Սիբիլային հարձակումները ժամանակավորապես բարելավում են բարոյականությունը

Metamask-ի վրա հիմնված շատ խաղերի համար անվճար է ստեղծել նոր դրամապանակներ և ծախսատար է բազմաթիվ ներխաղային գործողություններ կատարելը: Բլոկչեյն խաղի աջակիցը հեշտությամբ կարող է ստեղծել օգտվողների ներգրավվածության աճի պատրանք:

Թեև սովորական տեսախաղերում արհեստական ​​ակտիվություն ստեղծելու համար քիչ պատճառներ կան, ոչ ավանդական բլոկչեյն խաղերը գրեթե միշտ ունեն նշան կամ NFT, որը առևտուր է անում այնպիսի զգացմունքների վրա, ինչպիսիք են վախը և ագահությունը:

  • Sybil հարձակվողները կարող են ավելացնել եզակի դրամապանակների քանակը, որոնք փոխազդում են խաղի հետ:
  • Այս հարձակվողները կարող են նաև արժանանալ ներգրավվածության շեմերի, ստանալով NFT-ներ, օդային հարվածներ և այլ պարգևներ:
  • Sybil հարձակվողները կարող են նաև շեղել բլոկչեյնի տվյալները, ինչպիսիք են թողունակությունը, գործարքների ժողովրդականությունը, հանգույցների բաշխումը, վավերացման նորմերը և նույնիսկ 2-րդ շերտի ներգրավվածությունը: «Աղբը ներս, աղբ դուրս» աքսիոմի համաձայն, շղթայական մոլորեցնող տվյալները այնուհետև ապահովում են ապակողմնորոշիչ հետախուզություն, հաշվետվություններ և ներդրողների որոշումների կայացում:
  • Բացի օրինական օգտագործումը խրախուսելուց, Sybil-ի այս հարձակումները կարող են արհեստականորեն մղել GameFi նշանները:

GameFi-ի կարճ պատմության ընթացքում Sybil հարձակվողները զգալիորեն ավելացրել են եզակի ակտիվ դրամապանակների քանակը՝ օգտագործելով ամենամեծ բլոկչեյն խաղերը: Սա միշտ ակնհայտ է NFT-ի անկման ժամանակ, որտեղ եզակի ակտիվ դրամապանակները չեն հավասարվում մարդկանց օգտագործողների թվին.

Իհարկե, նույնիսկ օրինական օգտվողները կարող են ունենալ երկու կամ երեք դրամապանակ: Ի վերջո, շատ մարդիկ ունեն բազմաթիվ Instagram կամ Twitter հաշիվներ: Այնուամենայնիվ, շղթայական բլոկչեյնի խաղային գործունեության ճնշող մեծամասնությունը բոտերն են և Sybil գրոհները:

Read more: Կրիպտո-փուչիկը, որը կարելի է վաստակել, առաջացել է. Axie Infinity-ն առաջատար է` 99%-ով պակաս ATH-ից

Եզրափակում

Բոտերի գործունեությունը հուսահատեցնում է բլոկչեյն խաղերի օրինական օգտատերերին, ովքեր հավատում են խաղերի խթանողների մարքեթինգային նյութերին: Այն նաև աղավաղում է այն չափումները, որոնց հիման վրա մարդկանց մեծամասնությունը ներդրումային որոշումներ է կայացնում՝ ամենօրյա ակտիվ օգտատերեր, ձգողականություն, աճի տեմպեր և այլ շղթայական տվյալներ:

Բլոկչեյն խաղերի մեծ մասն ունի անվճար և ծայրահեղ էժան գործողություններ, օրինակ՝ գրանցումը նոր բլոկչեյն դրամապանակով, որը Sybil հարձակվողներին անարդար առավելություն է տալիս: Սա մարգինալացնում է օրինական օգտատերերին, ովքեր հաճախ ընտրում են այլ, ավելի հաճելի խաղեր իրական մարդկանց հետ:

Ավելի ցածր ծախսերով GameFi արձանագրությունները տեսնում են ավելի շատ բոտերի ակտիվություն: Շատ գործողություններ լիովին անվճար են: Հաճախ կրկնվող գործողություններ, ինչպիսիք են ոսկու հղկում բլոկչեյն խաղերում հեշտությամբ ծրագրավորվում են: Մշակողները կարող են ստեղծել պարզ ծրագրակազմ և նորից ու նորից կատարել գործողություններ.

Sybil-ի հարձակումները խեղաթյուրում են GameFi-ը: Գրեթե բոլոր բլոկչեյն խաղերը, հատկապես խաղերը, որոնք կապված են բարձրարժեք NFT-ների կամ նշանների հետ, ունեն Sybil-ի վատ դիմադրություն: Ցավոք սրտի, Sybil-ի հարձակումները եղել են բլոկչեյն խաղերի արդյունաբերության առանձնահատկություն, այլ ոչ թե սխալ:

Ի վերջո, խնդիրը սովորաբար եղել է կրիպտո ակտիվների վաճառքից գումար վաստակելը: Երբ գումարը ստացվում է, խաղը շատ ավելի քիչ զվարճալի է դառնում.

Ավելի տեղեկացված նորությունների համար հետևեք մեզ Twitter և Google News- ը կամ բաժանորդագրվել մեր YouTube շանl.

Աղբյուր՝ https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/