Խաղային Devs-ը զարմանալիորեն թերահավատորեն է վերաբերվում Blockchain-ին և NFT-ներին, ասվում է Report-ում


հոդվածի պատկեր

Վլադիսլավ Սոպով

Խաղի արդյունաբերության վիճակի 2023 զեկույցը Խաղի մշակողների կոնֆերանսի կողմից, որը մեկնարկում է մարտին Սան Ֆրանցիսկոյում, կարող է հիասթափեցնել կրիպտո ցլերին:

Բովանդակություն

Թեև «խաղը՝ վաստակելու համար» կրիպտոարժույթների շուկայի նախորդ ռալիի ամենաբարձր խոսակցություններից մեկն էր, դեռևս պարզ չէ, թե իրականում ապակենտրոնացումն այն է, ինչ կարիք ունի խաղերի սեգմենտին: 2,300 խաղ մշակողների հարցումը ցույց է տալիս, որ այսօրվա դրությամբ չպետք է գերագնահատել բլոկչեյնի օգտագործումը խաղերում:

Սենսացիա. Խաղերի մշակողների միայն 2%-ն է օգտագործում բլոկչեյն, կրիպտո և NFT

Game Developers Conference 2023 (GDC) թիմը հարցում է անցկացրել ավելի քան 2,000 առաջատար խաղեր մշակողների բիզնես մոդելների, դրամայնացման սխեմաների, տեխնիկական հնարավորությունների և իրենց արտադրանքի համար նախընտրելի հարթակների վերաբերյալ: -ի երկու հատված ուսումնասիրություն լուսաբանեց մշակողների կարծիքները խաղերում բլոկչեյնի ընդունման հեռանկարների վերաբերյալ:

Հարցման արդյունքները կրիպտոարժույթի սիրահարների համար կարող են անկումային թվալ: Հարցին, թե արդյոք իրենց ստուդիաները շահագրգռված են օգտագործել բլոկչեյն տեխնոլոգիաները՝ կա՛մ կրիպտոարժույթը, կա՛մ NFT, կա՛մ Web3 որպես հայեցակարգ, մասնակիցների 75%-ը պատասխանել է «հետաքրքրված չէ», 16%-ը «որոշ չափով» հետաքրքրված է և միայն 7%-ն է «հետաքրքրված»: փորձեր այս գործիքների հետ:

Միայն 2%-ն է արդեն օգտագործում ապակենտրոնացված գործիքներ իրենց արտադրանքներում: Բլոկչեյնի նկատմամբ դրական վերաբերմունքի ցուցանիշները մեկ տարվա ընթացքում 15-20%-ով նվազել են։

«Ինչպիսի՞ն է ձեր կարծիքը վիդեոխաղերում բլոկչեյն տեխնոլոգիայի օգտագործման վերաբերյալ այժմ՝ համեմատած մեկ տարի առաջ»: Այս հարցի պատասխաններն էլ ավելի «արյունոտ» են թվում. ծրագրավորողների կեսից ավելին պնդում էր, որ իրենք դեմ են եղել բլոկչեյնին մեկ տարի առաջ և դեմ են նաև հիմա. Ծրագրավորողների 5%-ն ավելի հոռետես է դարձել բլոկչեյնի նկատմամբ վերջին 12 ամիսների ընթացքում, մինչդեռ չորս մշակողներից մեկն անհասկանալի է իր կարծիքի մասին։

«Խնդիր փնտրող լուծում», թե՞ մշակողների մեղավոր հաճույք:

Քննարկման ընթացքում հնչեցին մի շարք բևեռային կարծիքներ. Որոշ մշակողներ ասացին, որ բլոկչեյնի ոլորտն ինքնին փնտրում է կենսունակ օգտագործման դեպքեր՝ բացատրելու իր օգտակարությունը.

Բլոկչեյնը խնդիր փնտրող լուծման դասագրքային օրինակ է: Չնայած այն հայտնի է ավելի քան մեկ տասնամյակ, այն չունի գործնական օգտագործման դեպքեր՝ բացառությամբ կրիպտոարժույթի, որն ինքնին ունի ֆինանսական խարդախության հնարավորություն ընձեռելու մեկ դեպք:

Բլոկչեյնի ավելի քիչ համառ քննադատները ենթադրում էին, որ ոլորտը կարող է օգտագործել բլոկչեյնի և NFT-ների համար մոտ 10 տարի հետո, սակայն 2023 թվականին տվյալների բազաները նույնքան օգտակար են, որքան բաշխված մատյանները խաղերում:

Այնուամենայնիվ, մշակողներից մեկը պնդում էր, որ իր գործընկերներից ոմանք «ուսումնասիրում են դրա (blockchain - VS) օգտագործել ավելի հանգիստ»։ Շատ հավանական է, որ կարգավորող և էթիկական խնդիրները հանդիսանում են կրիպտո-ի ընդունման և խաղերի հիմնական խոչընդոտները թվային ակտիվների հայտնի անկայունության հետ մեկտեղ:

Խաղի մշակողների կոնֆերանս 2023-ը տեղի կունենա Սան Ֆրանցիսկոյում (CA) 20 թվականի մարտի 24-ից մինչև մարտի 2023-ը։

Աղբյուր՝ https://u.today/game-devs-surprisingly-skeptic-about-blockchain-and-nfts-report-says