Արդյո՞ք Blockchain-ը ազդարարում է խաղերի համար նոր դարաշրջանի լուսաբացը:

Ոչ վաղ անցյալում վիդեոխաղերի և կրիպտոարժույթների արդյունաբերությունը բոլորին կհամարվեր որպես հետաքրքրասեր անկողնու ընկեր: Մինչ առաջինը կենտրոնացած էր ժամանցի վրա, վերջինս ձգտում էր թվային փողի ձև ստեղծել՝ մրցակցելու fiat-ին: Որտե՞ղ կարող են միավորվել ոլորտները: 

Չնայած այն ժամանակվա իր հսկայական հաջողությանը, CryptoKitties-ը՝ առաջին հանրաճանաչ թողարկումը, որն օգտագործում էր բլոկչեյն տեխնոլոգիան 2017 թվականի վերջին, չհանգեցրեց խաղերի մշակողների և ստեղծագործողների անմիջական ներհոսքին: Մասամբ սա բացասական մամուլի արդյունք էր, որը շրջապատում էր խաղի գերբեռնվածությունը ծանրաբեռնված Ethereum ցանցի վրա, որն այն ժամանակ չէր վայելում շնչառական սենյակը, որն ապահովում էր 2-րդ շերտի մասշտաբային լուծումների այժմ աճող թիվը:

Բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերի հետագա էվոլյուցիան՝ իր էզոտերիկ և համակցված հապավումներով, ինչպիսիք են P2E-ն և GameFi-ը, ավելի շատ պայմանավորված է DeFi dApps-ով և չփոխարինվող թոքեններով, որոնք մեծ հետաքրքրություններ և ներդրումներ են գրավել 2020 թվականից սկսած ցլերի ընթացքում:

A Gaming Gold Rush

Այսօր կրիպտո խաղերը միլիարդավոր դոլարներ են բերում գործարքներից, որոնք ներառում են եզակի թվային ապրանքներ, որոնք ձևակերպված են որպես NFT, զարգացող տնտեսություն, որը որոշ խաղացողների ստիպել է թողնել իրենց աշխատանքը և իրենց ապրուստը վաստակել՝ ուսումնասիրելով մետավերսները և առևտուրը հավաքելու իրերը: Ինչպես ասում են, ինչ ժամանակ է ողջ լինել:

Թեև CryptoKitties-ն առաջին թողարկումն էր, որը ընդհանուր հիմքեր հաստատեց խաղերի և բլոկչեյնի միջև, ավելի ուշ վերնագրերը հանգեցրին «play-to-inarn»-ին, առաջադեմ մոդել, որը ձգտում էր վերանայել հոգնած վճարում-խաղի ձևաչափը: Play-to-earn-ը նպատակ ունի պահպանել խաղացողների սիրած հատկանիշները, հարուստ գրաֆիկան, գրավիչ պատմությունը, ուժեղ խաղախաղը, միաժամանակ ինտեգրելով նոր բիզնես մոդելներ, որոնք սովորաբար կապված են DeFi խաղադրույքի, առևտրի, վարկավորման և նույնիսկ մրցաշարերի հետ, որոնք վճարումներ են առաջարկում լավագույն կատարողներին:

Splinterlands-ը նախագիծ է, որն օգնեց հիմք դնել P2E հեղափոխությանը: Հավաքածուների թղթախաղը, որը կառուցվել է Hive բլոկչեյնի վրա, Splinterlands-ը ստեղծել է զգալի օգտատերերի բազա հիմնականում բանավոր խոսքի միջոցով: Այն կարող է պարծենալ ավելի քան 800,000 գրանցված օգտատերերի համար, ովքեր մրցում և առևտուր են անում NFT-ների համար, և ապրանքները կարելի է ձեռք բերել նաև խաղի բնիկ Dark Energy Crystals (DEC) արժույթով:

«Երբ խաղացողները զգում են ակտիվների սեփականություն, նրանք բառացի ասում են. «Ես այլևս երբեք չեմ պատրաստվում անվճար խաղալու խաղեր գնել»: Ինչո՞ւ կծախսեիք 500 դոլար խաղի վրա, եթե կարողանայիք խաղի մեջ գնել 500 դոլար ակտիվներ, վաստակել դրանցով, ստեղծել համայնք և ավելի ուշ վաճառել, երբ խաղն ավարտեք»: ասում է Splinterlands-ի գործադիր տնօրեն և համահիմնադիր Ջեսսի «Ագրոեդ» Ռայխը.

Splinterlands-ը պարզապես հսկայական հաջողություն է գրանցել իր վերջին Chaos Legion քարտերի փաթեթով, որն առաջին գիշերը վաճառվել է ավելի շատ, քան 2018, 2019 և 2020 թվականները միասին վերցրած: 2022 թվականին թիմի ուշադրության կենտրոնում կլինի իր նոր վավերացնող հանգույցի ծրագրակազմը, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ինքնուրույն հետևել և ստուգել SPS-ի՝ Splinterlands-ի կառավարման նշանի հետ կապված գործարքները: Ինչպես շատ P2E ձեռնարկություններ, նախագիծը ցանկանում է ավելի շատ իշխանություն դնել համայնքի անդամների ձեռքում, ովքեր կկարողանան ներկայացնել և քվեարկել առաջարկներ, որոնք ազդում են ընդհանուր էկոհամակարգի վրա:

Եթե ​​P2E-ի վաղ պիոներները, ինչպիսիք են Splinterlands-ը և Axie Infinity-ն, ապացուցեցին, որ խաղերն ու կրիպտո-ն իրականում լավ անկողիններ են: Հետագա նախագծերը ձեռնամուխ եղան թագավորության ընդլայնմանը՝ իրենց սեփական թվային հետաքրքրությունները և ինտեգրված շուկաները տեղավորելու համար: Ոմանք իրականում տարիներ շարունակ գործում են ստվերում։ Օրինակ, EverdreamSoft-ի խաղային ստուդիան ասում է, որ այն «առաջատար է բլոկչեյն գործիքների ինտեգրման և օգտագործման ոլորտում խաղերի և թվային հավաքածուների ոլորտում» դեռևս 2014 թվականից, երբ հեռանկարային ներդրողը կարող էր բիթքոյն գնել 400 դոլարից պակաս գնով: 

«Ես կարծում էի, որ խաղը վաստակելու համար ավելի վաղ, բայց ավելի դանդաղ աճ կունենա, իսկ ավելի դանդաղ, բայց մշտական ​​աճը, իմ կարծիքով, ավելի առողջ է, քան էքսպոնենցիոնալ լուսնային կրակոցները», - ասում է գործադիր տնօրեն Շաբան Շամեն, - 2021 թվականին մենք չափազանց շահարկումներ ունեցանք NFT-ների և P2E-ի վերաբերյալ: . Մարդիկ ինչ-որ պահի կհիասթափվեն և կկորցնեն հետաքրքրությունը, բայց շուկան կշարունակի հասունանալ, և մարդիկ, ովքեր խելացի են դրանում, մեծ օգուտներ կունենան: 

«Հետագիծը շատ նման է 2017-ի ICO-ի պղպջակին: 2018-ի վթարից հետո հիմնական լրատվամիջոցներում ոչ ոք որոշ ժամանակ չխոսեց կրիպտոարժույթի մասին, սակայն շուկան շարունակում էր աճել, և արժեքը ժամանակի ընթացքում աճեց: Համաճարակը արագացրեց հետաքրքրությունը այս մոդելների նկատմամբ, սակայն դրանց ընդունումն անխուսափելի է»։

EverdreamSoft-ի ամենահայտնի նախագիծը Spells of Genesis-ն է, որը պատմություն կերտեց որպես բլոկչեյնի վրա հիմնված առաջին բջջային խաղ, երբ այն գործարկվեց 2017 թվականի ապրիլին՝ CryptoKitties-ից յոթ ամիս առաջ: Splinterlands-ի պես, այս բազմաշղթայական առևտրային թղթախաղը օգտատերերին ստիպում է հավաքել և միավորել քարտերը՝ հնարավորինս ուժեղ ձեռքը ստեղծելու համար: Քարտերն այնուհետև օգտագործվում են հակառակորդների դեմ պայքարելու համար՝ ներխաղային արժույթով (Gems), որը թույլ է տալիս օգտվողներին ձեռք բերել ավելի հազվադեպ NFT-ներ և բարձրացնել կայունությունը: 

Spells of Genesis' USP-ը բլոկչեյնիզացիա է, որը հնարավորություն է տալիս օգտվողներին իրենց քարտերը վերածել ինքնուրույն բլոկչեյն ակտիվների, որոնք կարող են վաճառվել հենց խաղից դուրս: Անշուշտ, ժամանակակից խաղերի մեծամասնությունը սկզբից խորհրդանշում է բոլոր ակտիվները ազատ առևտրի համար:

SDK-ները փոխում են լանդշաֆտը

Բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղի ստեղծումը, ինչպես և դուք կարող եք ակնկալել, տեխնիկապես դժվարին աշխատանք է: Ծրագրային ապահովման մշակման փաթեթները (SDK) խոստանում են պարզեցնել գործընթացը՝ տրամադրելով պատրաստի գործիքների փաթեթ, որը թույլ է տալիս ծրագրավորողներին կամրջել իրենց հավելվածները Web3 էկոհամակարգի հետ:

Stratis-ը, թերևս, SDK-ների ամենահայտնի մատակարարն է, և այս գործիքակազմերի միջոցով հարթակը նվազեցնում է մուտքի խոչընդոտները՝ հեշտացնելով մշակողների համար ստեղծել լայնածավալ խաղային dApps ծրագրավորման լեզուներով, ինչպիսիք են C++-ը՝ Unreal խաղային շարժիչի դեպքում կոդավորման համար: C# միասնության համար: Երկու շարժիչներն էլ լիովին ազատ են օգտագործման համար, չնայած ծախսերն ավելանում են, երբ նախագծերը հասնում են հաջողության: Օրինակ, Unreal-ը անվճար է, քանի դեռ խաղը չի հասնում $1,000,000 համախառն եկամտի, որից հետո այն հավաքում է 5 տոկոս ռոյալթի վճար բոլոր ներխաղային գործարքների համար, իսկ Unity-ն առաջարկում է մի քանի վճարովի պլաններ, երբ խաղը անցնում է $100,000-ի սահմանագիծը: 

Մի քանի ծրագրավորողներ և ստուդիաներ օգտագործել են Stratis-ի Unity և Unreal SDK-ների հաճոյախոսությունները՝ օգտվելով արվեստագետների համար հարմար գործիքներից՝ իրականացնելու իրենց ստեղծագործական տեսլականը և դրամայնացնելու նախագծերը՝ ներխաղային ապրանքների խորհրդանշականացման միջոցով: Առաջիկա նախագիծը, որը ծաղկել է Stratis/Unity/Unreal trifecta-ից, Dawn of Ships-ն է՝ P2E RPG-ն, որտեղ խաղացողները ղեկավարում են իրենց նավը և վաստակում խորհրդանիշներ ծովահենական ճակատամարտի և հետախուզման միջոցով:

Stratis-ի գործադիր տնօրեն Քրիս Թրյուն հասկանալի է, որ բլոկչեյն խաղերի մակրո պատկերի նկատմամբ հակված է, նշելով. «Չնայած խաղացողները սովորաբար չունեն իրենց թվային ակտիվները տիրապետելու մեծ փորձ, այս տարի կբերի որոշ դրական դեպքեր AAA խաղերի մշակողների կողմից: Մենք հավատում ենք, որ շատ նվիրված խաղացողներ կհեռացվեն NFT ակտիվներից՝ որպես պարգև նրանց հավատարմության համար, և այս ռազմավարությունը, հավանաբար, կխրախուսի ընդունելությունն ու ծանոթությունը, որի արդյունքում տրամադրությունները դրականորեն կփոխվեն»: 

Վերջերս Stratis-ը հարցում է անցկացրել ԱՄՆ-ի և Մեծ Բրիտանիայի 197 խաղերի մշակողների շրջանում, որոնց 72 տոկոսն ասել է, որ իրենք կարող են ապագայում տեսնել NFT-ներ կամ բլոկչեյն տեխնոլոգիաներ, իսկ 56 տոկոսը պլանավորում է դա անել առաջիկա 12 ամիսների ընթացքում:

Unreal-ը և Unity-ը քաղաքում միակ շոուները չեն, երբ խոսքը վերաբերում է SDK-ներին: Xaya-ն՝ Huntercoin-ի առաջին բլոկչեյն խաղի ստեղծողները (2014), օգտագործում է իր բաց կոդով SDK-ն՝ Xaya X-ը՝ մշակողներին արագացնելու համար: Unity-ին և Unreal-ին ավելի ծանոթ մշակողները կարող են նաև օգտագործել Xaya-ի տեխնոլոգիան՝ բարելավելու իրենց փորձը: 

Պլատֆորմի վերջին P2E թողարկումներից մեկը Soccer Manager Elite-ն է՝ մի քանի խաղացող, որը հիշեցնում է առաջնության մենեջերին: Խաղացողները կարող են ավելին անել, քան ընտրել թիմը, քանի որ նրանք կարող են գործել որպես գործակալ, ակումբի սեփականատեր, բաժնետոմսերի վաճառող կամ սպեկուլյանտ՝ իրենց ֆուտբոլային խելամտությունը հակադրելով աշխարհի տարբեր երկրների մարդկանց, և քանի որ խաղացողներն ու ակումբները մասնատված են որպես NFT-ներ, բացվում է Soccer Manager Elite-ը: ստեղծել վաստակելու հնարավորությունների աշխարհ:

Նրանք, ովքեր հաճույք են ստանում ֆուտբոլից, բայց չեն ցանկանում կրակոցներ հնչեցնելու սթրեսը, կարող են նախընտրել MonkeyBall-ը, որը նկարագրվում է որպես Final Fantasy-ի և FIFA Street-ի խաչմերուկ: Unity-ում մշակված 4×4 արկադային ֆուտբոլային խաղն առաջարկում է վաստակելու մի շարք հնարավորություններ՝ անկախ նրանից՝ դուք ընտրում եք խաղալ, գնել մարզադաշտ և «հյուրընկալել» հանդիպումները, կամ նույնիսկ աջակցել հաղթող թիմին:

Էլեկտրոնային սպորտի առաջատար Team Vitality կազմակերպությունը վերջերս համագործակցեց Tezos բլոկչեյն հարթակի հետ՝ «կրթելու երկրպագուներին բլոկչեյնի առավելությունների մասին՝ որպես խաղային փորձի մի մաս»: Սպասեք հետագա կապերի էլեկտրոնային սպորտի լիգաների և կոլեկտիվների հետ:

Լուսնի կադրեր և մետավերսներ

Metaverse-ն այն խոսակցական բառն է, որը արագորեն դարձել է քաղաքի խոսակցությունները, հատկապես այն բանից հետո, երբ Facebook-ը անցյալ տարվա վերջին վերաբրենդավորեց իրեն որպես «metaverse ընկերություն»: Crypto-ն, Web3-ը և Metaverse-ը, ըստ երևույթին, մեծ բան են Google-ում, որը հենց նոր հայտարարեց, որ ստեղծում է բլոկչեյն խումբ նորածին Google Labs բաժնի ներքո: Labs-ը VR և ընդլայնված իրականության նախագծերի տունն է, ինչպիսիք են «Project Starline» 3D վիդեո տաղավարը և Google-ի AR ակնոցները:

Metaverse նախագծերը, ինչպիսիք են Decentraland-ը, The Sandbox-ը և Alien Worlds-ը, համատեղում են սոցիալական, տնտեսական և ստեղծագործական չափերը՝ առաջ մղելով շահույթի շրջանակը՝ սպասարկելով խաղացողների լայն հատվածը, որոնք հետաքրքրված են տարբեր բաներով, ինչպիսիք են վարկավորումը, առևտուրը, մրցակցությունը, զրուցելը: , շենք, վարձակալություն. Դա երկրորդ կյանքն է ստերոիդների վրա, հատկապես հաշվի առնելով կրելի AR/VR տեխնոլոգիայի առաջընթացը:

Այս վիրտուալ աշխարհների հաջողությունը պատճառ է դարձել, որ նրանց բնիկ նշանները լուսնանան: Decentraland-ի MANA-ն, օրինակ, աճել է ավելի քան 4,000 տոկոսով 2021 թվականի ընթացքում: Մինչդեռ առցանց աշխարհում վիրտուալ հողատարածքի մի մասը նոյեմբերին վաճառվել է ռեկորդային 2.4 միլիոն դոլարով:

Չնայած բլոկչեյն խաղերի արդյունաբերության աճին 765 տոկոսով 2021 թվականին, ոլորտը դեռ երիտասարդ է: Հազարամյակի և Gen Z-ի միլիոնավոր խաղացողներ դեռ պետք է փորձարկեն խաղալ վաստակելու համար, թեև NFT-ների հանրահռչակումը կշարունակի նրանց մղել դեպի այդ ուղղությամբ, ինչպես նաև Ubisoft-ի նման խոշոր խաղերի հրատարակիչների աճող ներգրավվածությունը: Assassin's Creed-ի ետևում գտնվող ընկերությունը վերջերս հայտարարեց NFT-ների ներդրման ծրագրերի մասին՝ սկսած Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint-ից:

Microsoft-ը պարզապես 68.7 միլիարդ դոլար է ծախսել՝ ձեռք բերելով տեսախաղերի Activision Blizzard ընկերությունը՝ բերելով այնպիսի անվանումներ, ինչպիսիք են Call of Duty-ը, World of Warcraft-ը և Overwatch-ը: Ընկերությունն ասել է, որ գնումը «կարագացնի Microsoft-ի խաղային բիզնեսի աճը բջջային, համակարգչի, կոնսոլի և ամպի միջոցով և կապահովի մետավերսի համար կառուցողական նյութ»:

Խոր գրպաններով և մեծ հավակնություններով Metaverse-ի «նոր մասնակիցների» հետ հին խաղային գվարդիան պետք է ընդունի այս պարադիգմային փոփոխությունը: Բլոկչեյնի ընդունումը և ապակենտրոնացված կառավարման և տնտեսական բիզնես մոդելների ուժը հասկանալը լավ սկիզբ է: Կարելի է վստահորեն ասել, որ հետախուզումը GameFi-ում տարածված թեմա է, և տրամաբանական է, որ եթե ձեր նպատակն է հեշտացնել գործարքների հսկայական ծավալները, դուք կցանկանաք ստեղծել անսահման հորիզոններ՝ լցված հմուտ հավաքածուներով:

Իհարկե, եթե խաղն ինքնին ուժեղ չէ, խաղացողները չեն մնա: Մշակողների համար մարտահրավեր է նախագծել հսկայական աշխարհներ, որոնք և՛ գրավիչ են, և՛ կապիտալիստական: Խաղացողները պետք է հաճույք ստանան որոնումներից և մարտերում ներգրավվելուց, միևնույն ժամանակ հնարավորություններ գտնեն շահույթ ստանալու համար:

Աղբյուր՝ https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/