Չեմպիոնների 4-րդ սերնդի հավաքածուները բերում են VR, բլոկչեյն առավելություններ առևտրային քարտային խաղերին

Եթե ​​դուք շաբաթական ավելի քան 30 ժամ եք ծախսում թվային առևտրային քարտերի խաղ խաղալով, կարող եք նաև բացել ձեռքբերումները իրական աշխարհի եկամուտներով, այլ ոչ թե «ունայնության պարգևներով», որոնք դուք նույնիսկ չեք կարող առևտուր անել: Դա այն տեսակետն է, որը քարոզում են այլաշխարհիկ կախարդանքի չեմպիոնները (ChampionsTCG) և նրա մոտիվացված մշակող թիմը, քանի որ նրանք շարունակում են թողարկել խաղի 4-րդ սերնդի խաղաքարտերի հավաքածուները:

Չեմպիոնների զարգացման թիմը իր ավելի մեծ, ավելի կայացած և ավելի հայտնի մրցակցության համեմատ բավականին փոքր է: Բայց դրա բլոկչեյնը, որը հիմնված է արագ և ծախսարդյունավետ BSV-ի վրա, խաղին զգալի ազդեցություն է թողնում ժանրի այնպիսի հսկաների վրա, ինչպիսիք են Wizards of the Coast (Magic: The Gathering և նրա թվային տարբերակները) և Blizzard's Hearthstone-ը:

Champions-ը նաև անխափան աշխատում է HandCash-ի և HandCash-ի խաղային շուկայի հետ, և վերջին հավաքածուները հայտնվել են (ընդլայնված) իրական աշխարհում՝ շնորհիվ բլոկչեյն VR/AR-ի պիոներների Omniscape-ի հետ համագործակցության:

Չեմպիոնների համատեղումը այլ հարթակների հետ, ինչպիսիք են Omniscape-ը և այլ նորարարական խաղային հավելվածները, նոր հետաքրքիր հնարավորություններ է ստեղծում խաղացողների ձեռքբերման համար, ասել է Champions TCG-ի գործադիր տնօրեն և հիմնադիր Մայլս Մալեքը: Այն թույլ է տալիս խաղացողներին հավաքել 3D/անիմացիոն խաղային իրեր ֆիզիկական խաղերի խանութներից, տեսարժան վայրերից կամ իրական աշխարհի այլ վայրերից:

«Թվային խաղերի ապագան պետք չէ փակել մեր սեփական տների մեկուսացման մեջ», - ասաց Մալեքը: «Մենք կարող ենք դուրս գալ դրսում, ուսումնասիրել և հավաքել եզակի, հազվագյուտ իրեր, այցելել խաղային վայրեր, որտեղ առևտրային քարտերի փորձագետները կարող են երիտասարդ խաղացողներին կրթել բլոկչեյնով միացված խաղերի առավելությունների մասին, այս ամենը մինչ մենք կառուցում ենք խաղացողների զանգվածաբար ընդլայնվող համայնք, ովքեր սպասում էին: երբեմն 30+ տարի ֆիզիկական առևտրային քարտերի փաթեթներով զվարճանալու համար վերջապես կբացվի թվային ազատության մեջ»:

Մրցաշարի մրցանակները օգնում են ուշադրություն գրավել

Անցյալ շաբաթավերջին Չեմպիոնները հյուրընկալեցին 10,000 ԱՄՆ դոլար մրցանակային դրամապանակով մրցաշար, որը նախորդ 250 օրերի անընդմեջ մրցաշարերի ընդհանուր գումարը հասցրեց 50,000 դոլարի: Մալեքն ասաց, որ ութ խաղացողները, ովքեր մրցել են իրադարձության վերջին օրը, կուտակել են «1 միլիոն դոլարի ընդհանուր գումարը դրամական մրցանակների համար»:

Ուղիղ հեռարձակման խաղի նախադիտում.

Նման պրոֆեսիոնալ խաղացողների ներգրավումը, նրանց մեծ հոսքային լսարանների հետ միասին, հիանալի հնարավորություն է համագործակցելու և խաղը խթանելու համար: Այն ցույց է տալիս, որ թե՛ խաղային խաղը, և թե՛ պոտենցիալ շահույթը համընկնում են ժանրի ավելի գերիշխող խաղերի հետ, և անուղղակիորեն՝ ապացուցելով, որ խաղի հետին պլանի համար բլոկչեյն բազա ունենալն առավելություններ է տալիս, իսկ ավելի մեծ խաղերը՝ ոչ:

Թվային, բայց ոչ առևտուր: Պարտադիր չէ, որ այդպես լինի

Ահա, թե որտեղ են բլոկչեյնի գրառումները և եզակի NFT-ները լուծում թվային կանխիկի նման մի խնդիր: Magic. The Gathering Arena-ն և Blizzard's Hearthstone-ը կոչվում են «թվային կոլեկցիոն թղթախաղեր», քանի որ խաղաքարտերի առևտուրն իրականում թույլատրված չէ որևէ հարթակում: Թեև այդ հարթակները պնդում են, որ առևտուրը թույլ չտալը ստեղծում է «եզակի թվային փորձ» կամ ստեղծում է «տարբեր փորձ» ֆիզիկական բնօրինակից, դա ռիսկ է, որ խաղացողները ինչ-որ կերպ «շահագործեն» թվային հարթակը, կամ, այլ կերպ ասած, կկրկնօրինակեն տարրերը: և/կամ խաղը դարձնել ավելի շատ սպեկուլյացիաների, քան մոգության մասին:

«Դուք չեք կարող նույնիսկ ձեր սիրելի քարտերի լրացուցիչ պատճենները անվճար տալ ձեր ընկերներին: Չկա վաճառք, չկա կիսվել: Դա իսկական «Կալիֆորնիա» հյուրանոց է»,- ասել է Մալեքը:

Blockchain-ը և NFT տեխնոլոգիան առնվազն վերացնում են առաջին մտահոգությունը: Այն Չեմպիոնների թիմին և խաղացողներին տրամադրում է ակնթարթային, գլոբալ բաշխման համակարգ, ինչպես նաև արժեքավոր վճարային հարթակ, որտեղ նրանք կարող են նաև ապրանքներ փոխանակել այլ խաղացողների հետ աշխարհի ցանկացած կետում: Չեմպիոնները կարող են անցկացնել ավելի քան 250 օրական անընդմեջ մրցաշարեր, և խաղը կարող է անմիջապես ստուգել յուրաքանչյուր խաղացողի գույքագրումը` հաստատելու, թե արդյոք նրանք ունեն իրենց օգտագործած քարտերը, թե ոչ:

Ինչ վերաբերում է շահարկումներին, եթե ֆիզիկական խաղը, որը թույլ է տալիս առևտուրը, կարող է մնալ զվարճալի, ապա կարող է նաև թվային տարբերակը:

«BSV բլոկչեյնը մեզ տրամադրում է ակնթարթային, գլոբալ բաշխում, ինչպես նաև արժեքավոր վճարային հարթակ՝ թվային ապրանքներ փոխանակելու մեր խաղացողների հետ ամբողջ աշխարհում… արժեքը, որը մենք պահանջում ենք որպես խաղային ընկերություն, քան գոյություն ունի BSV բլոկչեյնի վրա»:

Մշակողի թիմը «փորձել է շատ այլ շղթաներ, քանի որ բոլորը պնդում են, որ լավագույնն են», բայց իրական փորձարկումն ապացուցել է, որ BSV բլոկչեյնը հաղթող է: Օգտատիրոջ համար տարբերություն չկա, քանի դեռ ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում, և խաղացողները կարիք չունեն իմանալու, թե ինչ բլոկչեյն են օգտագործում կամ ինչու, կամ նույնիսկ հոգ տանել, թե արդյոք բլոկչեյն ընդհանրապես կա հետին մասում:
Մալեքը նշել է, որ խաղացողների արձագանքները բացահայտեցին շատերին, ովքեր գաղափար չունեին, թե ինչ է բլոկչեյնը, չխոսելով մասնավոր բանալիների կամ շղթայական գործարքների մասին:

Բացի բաշխումից և գլոբալ մասշտաբի ցանցի առավելություններից, բլոկչեյնը նաև բարելավումներ է ավելացնում ֆիզիկական առևտրային թղթախաղերին այլ ձևերով: Օրինակ՝ Չեմպիոնների խաղացողները կարող են «այրել» իրենց որոշ իրեր՝ դրանք «տարրական բեկորների» վերածելու համար, այնուհետև օգտագործել այդ բեկորները սովորականից «տարրական փաթեթ» ստեղծելու համար՝ այն «կախարդական կերպով» վերածելով նոր փաթեթի՝ եզակի/ հազվագյուտ կամ ավելի հզոր իրեր:

BSV բլոկչեյնի միկրովճարումները լուծում են նաև այլ խաղերի խնդիրները, ինչպիսիք են հասանելիությունը: Առևտրային թղթախաղերը, ինչպիսիք են Pokemon-ը կամ Disney's Lorcana-ն, քարտերը վաճառում են ընդամենը մեկ կամ երկու կոպեկով` նոր և երիտասարդ խաղացողներ ներգրավելու համար, և նման փոքր վճարումների հետ կապված խնդիրները լավ հայտնի են վարկային քարտեր ընդունող հարթակներում և նույնիսկ շատ բլոկչեյնով հիմնված հարթակներում: Դա այն է, եթե ձեր խաղացողները նույնիսկ կրեդիտ քարտեր ունեն, և եկեք ընդունենք, որ համաշխարհային պոտենցիալ խաղերի շուկայի մեծ տոկոսը չունի:

«Մենք պատկերացնում ենք ապագա, որտեղ բոլոր թվային առևտրային քարտային խաղերը, ի վերջո, կգործարկվեն BSV-ի վրա՝ դրա բարձր թողունակության, ցածր վճարների և օգտատերերին պատկանող իրերի ակնթարթային ստուգման պատճառով»:

Խաղային և eSports իրադարձությունները շարունակում են մեծացնել ժամանցի շուկայում իրենց մասնաբաժինը թե՛ երկրպագուների թվով, թե՛ եկամուտներով, այնքանով, որ eSports-ի որոշ իրադարձություններ նույնիսկ սկսում են մարտահրավեր նետել ավանդականներին, ինչպիսին է Super Bowl-ը, դիտելու համար: Blockchain-ի վրա հիմնված թվային խաղերը նաև թույլ են տալիս ավելի շատ լսարանի փոխազդեցություն, ավելի լավ միջոց՝ պարզեցնելու եկամուտների բաշխումը բովանդակություն ստեղծողների միջև գնված ապրանքների համար, հավատարմության բոնուսներ երկրպագուների համար և այլ կապակցված խթանումներ ֆիզիկական խաղերի խանութների հետ:

«Կարելի է վստահորեն ասել, որ eSports-ի ձևավորվող շուկայի չափերն իսկապես անսահմանափակ են»:

Յուրաքանչյուր ոք, ով հետաքրքրված է ավելին իմանալով, կարող է այցելել Champions TCG-ի գլխավոր էջը կամ միանալ Discord-ի օգտատերերի խմբին:

Դիտեք. Նոր առևտրային քարտային խաղը, որն աշխատում է բիթքոյնով

YouTube videoYouTube video

Նորությո՞ւն է բլոկչեյնը: Ստուգեք CoinGeek-ի Blockchain սկսնակների համար բաժինը, ռեսուրսների վերջնական ուղեցույցը՝ բլոկչեյն տեխնոլոգիայի մասին ավելին իմանալու համար:

Աղբյուր՝ https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/