Կարո՞ղ են բլոկչեյն խաղերն իսկապես կայուն եկամուտ ապահովել:

Բլոկչեյն խաղերը հիմնականում խաղում են զվարճանքի համար, սակայն ոլորտի որոշ ծրագրավորողներ կարծում են, որ խաղերն ի վերջո կարող են վերածվել աշխատանքի, որտեղ խաղացողները կարող են վաստակել ապրուստի միջոց: 

Բլոկչեյն տեխնոլոգիայի օգտագործմամբ վիդեո խաղերը խաղացողներին թույլ են տալիս վաստակել հայրենի կրիպտո կամ չփոխարինվող թոքեններ (NFT)՝ խաղալով և մասնակցելով վիրտուալ աշխարհի գործունեությանը: Այնուհետև օգտատերերը կարող են առևտուր անել կամ վաճառել իրենց պարգևները ուրիշներին և դրանք փոխարկել ֆիատ արժույթի կամ այլ կրիպտո, օրինակ՝ Bitcoin (BTC) և Ether (ETH):

Հայտնի է որպես GameFi և «Play-to-Earn» (P2E), այս խաղային մեխանիկները տեսել են, որ որոշ վայրեր, ինչպես Ֆիլիպինների փոքր համայնքը, բլոկչեյն խաղեր խաղալը վերածում են աշխատանքի: Այնուամենայնիվ, պարզ չէ, թե ինչպես կկիրառվեն աշխատողների պաշտպանությունը և աշխատանքային օրենսդրությունը:

Շատ երկրներ ունեն օրենքներ, որոնք աշխատողներին իրավունք են տալիս օգտվել որոշակի իրավունքներից, ինչպիսիք են նվազագույն աշխատավարձը, ապահով աշխատավայրը, փոխհատուցումը, կենսաթոշակային հիմնադրամը և այլ պաշտպանություն: 

Ամբողջովին նոր չկարգավորված սահման

Գիպ Կուտրինոն՝ ձեռներեց և Web3 պլատֆորմի Runiverse-ի գործառնական տնօրեն, Cointelegraph-ին ասել է, որ բլոկչեյն խաղերի օգտագործման հայեցակարգն արդեն իր ազդեցությունն է թողել, հատկապես ցածր աշխատավարձով երկրներում:

Ըստ Կուտրինոյի, համեմատաբար նոր տեխնոլոգիայի պատճառով հայեցակարգի շուրջ օրենքները դեռ պարզ չեն դարձել, բայց նա ակնկալում է, որ կանոնակարգերը կլինեն հորիզոնում, քանի որ ավելի շատ հիմնական լսարաններ կմիանան տարածությանը:

«Մենք կառուցում ենք ապրանքներ և լուծումներ, որոնք հաշվի չեն առնվել գործող օրենքներով, ինչը կարող է հատկապես բարդանալ, երբ հաշվի առնենք բլոկչեյն խաղերի գլոբալ և կապակցված բնույթը, որը տարածված է տարբեր երկրներում և իրավական իրավասություններում», - ասաց Կուտրինոն:

«Չկան գլոբալ աշխատանքային օրենսդրություններ, որոնք վերաբերում են այս կոնկրետ իրավիճակին, բայց մենք կարող ենք ակնկալել ավելի մեծ կարգավորում, քանի որ GameFi-ն ավելի է զարգանում», - ավելացրեց նա:

Վերջերս. Minecraft-ը, GTA-ն դեռևս կարող է փոխել իրենց մեղեդին բլոկչեյնում՝ GameFi-ի գործադիրները

Նա նշում է, որ իր տեսանկյունից ավելի շատ մտահոգություն կա բլոկչեյն խաղերի և եկամտի մասին օրենքի հետևանքների շուրջ, մասնավորապես, թե ինչպես կարգավորողները կարող են որոշել սահմանել եկամտի այս կատեգորիան խաղացողների համար:

«Որոշ երկրներ սկսել են մշակել օրենքներ, որոնք կդասակարգեն շահույթի ակնկալիքով ներդրված ցանկացած նշան և իրացվելիությունը խթանող ցանկացած նախագիծ որպես արժեթղթեր», - ասաց Կուտրինոն:

Միացյալ Նահանգների արժեթղթերի և բորսաների հանձնաժողովը վերջին մի քանի տարիների ընթացքում կրիպտո-նախագծերի և ընկերությունների դեմ բազմաթիվ հարկադիր գործողություններ է ուղարկել կրիպտո տարածության մեջ՝ շատ դեպքերում պնդելով, որ օգտագործվող նշանները չգրանցված արժեթղթեր են:

Հավանաբար, ամենատխրահռչակ դեպքը եղել է SEC-ի երկարատև իրավական պայքարը Ripple-ի հետ իր XRP նշանի պատճառով: 

Այնուամենայնիվ, Կուտրինոն դեռևս հավատում է, որ ինչ-որ տեղ բլոկչեյն խաղերը իրենց դերը կունենան՝ օգնելու մարդկանց աշխատանք գտնել:

«GameFi-ում իրական, ազդեցիկ զբաղվածության հնարավորությունների ներուժը հսկայական է և միայն այստեղից կարող է աճել», - ասաց Կուտրինոն:

«GameFi-ի տարածքում զբաղվածության հնարավորությունների առումով իրական արժեքը մեծապես կախված է դրա նշաններից և շրջանառությունից, որպեսզի այն ստեղծի եկամտի հոսքեր, որոնք փոխարինում են ավանդական աշխատավարձերին՝ միաժամանակ ապահովելով խաղի աճի կայունությունը»:

Արդյունաբերությունը դեռ երկար ճանապարհ ունի անցնելու

Cointelegraph-ի հետ զրույցում BNB Smart Chain-ի բիզնեսի զարգացման ղեկավար Ադամ Բենջեմիլը կարծում է, որ բլոկչեյն խաղերի օգտագործումը աշխատավարձ ստանալու համար կարող է լինել կենսունակ տարբերակ և բիզնես մոդել՝ պայմանով, որ պահանջարկը բավարարում է առաջարկին, և աշխատողները լավ պաշտպանված են:

«Եթե աշխատողները լավ պաշտպանված են, շատ երկրների համար չպետք է շատ խնդիրներ լինեն. Ամբողջ դրույքով խաղեր խաղալով վաստակելն արդեն իսկ աշխատանք է պրոֆեսիոնալ խաղացողների համար»,- ասել է Բենջեմիլը:

«Խաղի ֆերմերները, որոնք ժամանակ են ծախսում թանկարժեք իրերը հետ վաճառելու համար խաղալով, նույնպես շատ տարածված է, բայց ոչ օրինական. Web3 խաղերի միջոցով իրական սեփականությունը կփոխի դա կենսունակ օրինական աշխատանքի», - ավելացրեց Բենջեմիլը:

Վերջերս. Blockchain տեխնոլոգիաները դեռ հեռու են esport-ի մեծ լիգաներին հարվածելուց, ասում է ներդրողը

Էսպորտը կամ էլեկտրոնային սպորտը տեսախաղերի միջոցով կազմակերպված մրցակցության ձև է, որտեղ որոշ պրոֆեսիոնալ խաղացողներ միլիոնավոր մրցանակային գումար են վաստակում:

Շատ խաղացողներ արդեն արժանավայել են վաստակում Web2-ի տարածքում խաղեր խաղալով: Աղբյուր՝ Statista

Ըստ Statista-ի տվյալների հավաքագրման հարթակի՝ The International-ը, որն ամենամյա Defence of the Ancients (Dota 2) էսպորտային մրցաշարն է, անցած տարի առաջարկել է 19 միլիոն դոլարից քիչ գումար մրցանակային գումար, սակայն նախորդ տարիներին նա շատ ավելին է առաջարկել՝ 40 թվականին 2021 միլիոն դոլարի չափով: . 

Բենջեմիլն ասաց, որ թեև ինքը հույս ունի և կանխատեսում է, որ Web3 խաղերով ապրուստ վաստակելը ինչ-որ պահի կդառնա կենսունակ տարբերակ, նա չի կարծում, որ այս պահին հնարավոր է կայուն կերպով վաստակել՝ խաղալով:

Նա կարծում է, որ այն կենսունակ լինելու համար կպահանջվի լավ մշակված խորհրդանշական տնտեսություն, որը կարող է համապատասխանաբար հարմարվել շուկայական պայմաններին և կանոնավոր խաղացողների թվին, ինչը, ըստ նրա, զգալի որոգայթ է հաղթահարելու համար:

Նրա կարծիքով, այս երկու խնդիրների շտկումը կարող է օգնել խուսափել «դաժան թափթփուկներից, որոնց ականատեսն ենք եղել անցյալում»։

«Կենսունակ Web3 խաղերի տնտեսության հիմնական ասպեկտը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի սեփականությունը, և կենսունակ տնտեսության հիմնական բաղադրիչը, հավանաբար, կլինի այն, երբ մարդիկ, ովքեր երկար ժամեր են խաղում թանկարժեք իրեր մշակելու համար, այն կվաճառեն այլ խաղացողներին, ովքեր պատրաստ են վճարել դրա համար: », - ասաց Բենջեմիլը:

Ի վերջո, Բենջեմիլն ասաց, որ տեսախաղերը նախատեսված են զվարճանալու համար, և խաղացողների սեփականությունը Web3 խաղերի առաջնային ավելացված արժեքն է, այլ ոչ թե աշխատավարձ վաստակելը:

Վերջերս. GameFi-ի ծրագրավորողները կարող են մեծ տուգանքների և դժվար ժամանակների բախվել

«Հավանական է, որ այն շատ կզարգանա, մինչև հասնենք կենսունակ, երկարաժամկետ աշխատանքի հնարավորության», - ասաց նա:

«Վեբ2-ի շատ խաղեր անցյալում հաջողակ են եղել կայուն տնտեսություն հաստատել իրենց խաղում, և ես հավատում եմ, որ մենք մոտ ապագայում կտեսնենք նման կենսունակ մոդելներ Web3-ի համար», - ավելացրեց Բենջեմիլը:

Դեռ վաղ է իմանալ

Nibiru Software-ի գործադիր տնօրեն Կառլ Բլոմստերվոլը, որը Web3 ծրագրավորողն է, որը հետևում է Planet IX ռազմավարական խաղի, կիսվել է նմանատիպ կարծիքներով այն մասին, որ դա բլոկչեյն խաղերի վաղ օրերն է և որտեղ են դրանք օրինականորեն կանգնած:

Blomsterwall-ը Cointelegraph-ին ասել է, որ Web3 խաղային տարածքը դեռ շատ է իր սկզբնական շրջանում, ինչը դժվարացնում է տարանջատումը խաղերի և աշխատանքի միջև:

«Քանի որ ընդունումը մեծանում է, և հատկապես, եթե կամ երբ օգտատերերը առաջնահերթություն են տալիս «GameFi»-ին, քան ավանդական աշխատանքին, կանոնակարգերը կհարմարեցվեն՝ ներառելու «GameFi»-ն և «play to-inarn»-ը», - ասաց նա:

«Սա հատկապես ճիշտ է անվճար խաղալու մոդելների համար, որտեղ օգտատերերը խաղը սկսելու համար որևէ նշանակալից գնման կարիք չունեն»:

Բլոմստերվոլն ասաց, որ բլոկչեյն խաղերն արդեն սկսում են զարգանալ սկզբնական փուլերից անց՝ դառնալով մի բան, որը կարող է ավելի կայուն լինել որպես զբաղվածության հնարավորություն:

Վերջերս. GameFi-ի ապագան. գովազդից այն կողմ և դեպի ինքնության միջոցով հասանելիություն

Այնուամենայնիվ, նա նշեց, որ սա աշխարհում ամեն ինչի նման է. նոր բանի առաջին ալիքը հազվադեպ է կոտրում կաղապարը և հաջողության հասնում: Բայց արդյունաբերությունը դեռ ճանապարհ ունի անցնելու թե՛ կարգավորման, թե՛ զարգացման առումով։

«Դուք առաջին շարժվողների կարիք ունեք, այնուհետև հիմնականը այն է, որ նախագծերը, որոնք հաջորդում են, սովորել նախորդ փորձից», - ասաց նա:

«GameFi-ն և դրա արժեքը պոտենցիալ զբաղվածության առումով կարող են վիճելի թեմա լինել այս պահին, բայց մտածելով, որ այն չի զարգանա և դառնա աշխատանքի շատ կարևոր միջոց, գրեթե նման է թերահավատների հետ համաձայնությանը, երբ Amazon-ն առաջին անգամ թողարկեց իրենց առցանց գիրքը: խանութ»։

Աղբյուր՝ https://cointelegraph.com/news/grinding-out-a-living-can-blockchain-games-really-offer-a-sustainable-income