Blockchain Game Shrapnel-ը նպատակ ունի AAA կարգավիճակ ստանալ Web3-ում

  • Shrapnel-ը ուրբաթ օրը թողարկեց իր սպիտակ թերթի վերջին տարբերակը
  • Խաղացողները կարող են խաղային NFT-ներ ձևավորել և մշակել և խաղադրույք կատարել SHRAP-ի նշաններով

Ավանդական AAA ստուդիաները հակված են ամեն ինչ մթության մեջ պահել այնքան ժամանակ, մինչև նախագիծը պատրաստ չհամարվի իր մեծ բացահայտմանը, այլ ոչ թե Neon Media-ն, որը թողարկողն է ապագա առաջին դեմքով հրաձիգ մուլտիպլեյեր Web3 Shrapnel խաղի համար:

Բարձր մակարդակի տեսախաղերը սովորաբար երկար ժամանակ են պահանջում և կառուցման համար պահանջում են մեծ բյուջե՝ երեքից հինգ տարի՝ մոտ 80 միլիոն դոլար միջին արժեքով:

Մյուս կողմից, բլոկչեյնի վրա հիմնված տեսախաղեր ստեղծելու գործընթացը տարբեր է, Blockworks-ին ասել է Neon Media-ի գլխավոր տեխնոլոգիական տնօրեն Դոն Նորբերին:

Ապագայում տեղի ունենալով դիստոպիկ աշխարհում՝ Shrapnel-ը ներկայումս կառուցվում է Ավալանշ ենթացանցում և Unreal 5 գրաֆիկական խաղերի շարժիչով: Այն, ինչ տարբերում է այս խաղը Web3-ի այլ առաջարկներից, համայնքի ներգրավվածության մակարդակն է և խաղերի ֆինանսական ֆինանսական (GameFi) հստակ մեխանիզմները, որոնք սնուցվում են NFT-ներով: 

Shrapnel-ի ետևում գտնվող թիմը, որը կազմված է HBO-ի և Microsoft-ի ժամանցի վետերաններից, աշխատել է ապագա խաղացողներին ներառելու իր խաղախաղի, գիտության և NFT էկոհամակարգի զարգացման մեջ:

Web2-ի ծագում ունեցող անձնակազմի համար «համայնքի հետ ներգրավվելը, գաղափարները հետ ստանալը, ավելին, քան ավանդաբար կիսվելը կլինի հարմարավետ կիսվելը, պարզապես այն պատճառով, որ դուք ցանկանում էիք անցնել 18 կրկնություններ, նախքան այն երբևէ լույս տեսնելը, դժվար էր»: ասաց Նորբերին, ով նաև Shrapnel-ի ստուդիայի ղեկավարն է:

Խաղը ներկայումս գտնվում է նախալֆա մշակման փուլում: Թիմը կկիսվի վաղ հասանելիության տարբերակներով ֆոկուս խմբի մասնակիցների հետ՝ հաջորդ տարվա գարնանից հետադարձ կապ ստանալու համար, այնպես որ ամբողջական հրապարակմանը դեռ կարող են տարիներ սպասել:

Պոտենցիալ խաղացողները կարողացել են գնել Operator avatar NFT-ը, որը ներկայացնում է Շրապնել տիեզերքի վարձկան կերպարը: Սեփականատերերը հուլիսին Սան Դիեգո Comic-Con-ում ստացան թվային և ֆիզիկական կոմիքսներ, որոնք ստեղծվել էին հինգ առկա հերոսներից յուրաքանչյուրի համար:

Վերջերս, Shrapnel-ը երկու րոպեանոց խաղի թրեյլեր թողարկեց երկուշաբթի օրը, ինչպես թրեյլերը թողարկվում է ֆիլմի պրեմիերայի առջև:

Շրապնել՝ խաղային կրիպտո տնտեսությամբ պարծենալու համար

Շրապնելը նաև հրապարակել է նախագիծը սպիտակ թուղթ ուրբաթ օրը՝ ուրվագծելով իր tokenomics և ներխաղային ակտիվների սխեման:

Խաղն ինքնին պատրաստվում է կրկնապատկվել որպես համայնքի կողմից կառուցված քարտեզների հարթակ՝ տարբեր կանոններով և խաղային ոճերով, բոլորը հիմնված են SHRAP-ի վրա հիմնված մեկ նշանով տնտեսության վրա՝ Ավալանշի վրա հիմնված կառավարման նշան:

Ինչքան արժե, որ թրեյլերը ներկայացնում է տիեզերական կերպար, որը ուսումնասիրում է ֆուտուրիստական ​​և կեղտոտ քաղաքը, ինչպես նաև որոշ հրացաններ: Շահագրգիռ կողմերը կարող են դասվել տարբեր կատեգորիաների՝ խաղացողներ, ստեղծողներ, համադրողներ և հողատերեր:

Օգտատերերի յուրաքանչյուր տեսակ կարող է SHRAP պարգևներ վաստակել՝ կատարելով առաքելություններ, ստեղծելով NFT-ներ կամ դնելով իրենց նշանները՝ երկու տեսակի NFT-ներ ստանալու համար՝ ունայնության իրեր և քարտեզներ: Սնուցման իրերը ներառում են հանդերձանք, զենք, կոսմետիկա և կաշի: 

Քարտեզները բաժանված են խաղային տարածքների միջև, որոնք հայտնի են որպես The Arena և The Podium: Շահագրգիռ կողմերը նպատակ ունեն իրենց սեփական կամ սիրելի քարտեզները հասցնել ամբիոնի կենտրոնում՝ գովազդելով դրանք: Քանի որ քարտեզները դառնում են հանրաճանաչ և SHRAP ստեյքերները, դրանք մեծանում են չափերով և մոտենում The Podium-ին: Պոդումում հայտնվելուց հետո խաղացողները և խաղակցողները կարող են մասնակցել կատարողականի վրա հիմնված SHRAP խթաններին:

«Մենք ցանկանում ենք, որ ժամանակի մեծ մասը, երբ մարդիկ «Շրապնել» են խաղում, լինեն համայնքի քարտեզների վրա, այլ ոչ թե այն քարտեզները, որոնք մենք պատրաստում ենք», - ասաց Նորբերին ՝ հավելելով, որ «մենք շատ ջանքեր կծախսենք՝ մի մենագրություն անելու վրա: - խաղացողների արշավը, որը մենք ծախսում ենք մեր գործիքների խողովակաշարի վրա»:

Այս պարգևատրման համակարգը պահանջում է նվիրվածություն և հմտություն՝ ստեղծելու բարձրորակ քարտեզներ, որոնք ուրիշները կցանկանան խաղալ, այլ ոչ թե պարզապես սեղմելով՝ գումար վաստակելու համար: Գազի ցանկացած վճար կսուբսիդավորվի գործարքի վճարում: 

Խաղալ-սեփական

Շրապնելը հետևում է նրան, ինչն անվանում է «խաղի սեփական մոդել»: 

Սա նշանակում է, որ օգտատերերն արդյունավետորեն տիրապետում են մտավոր սեփականությանը (IP) այն ամենի համար, ինչ նրանք ստեղծում և ստեղծում են, բայց նրանք Shrapnel-ին տալիս են խաղի մեջ օգտագործելու լիցենզիա, ասել է Նորբերին «առողջ ինքնուրույն կայուն էկոհամակարգ ստեղծելու մասին, որտեղ մարդիկ իրականում տիրապետում և վերահսկում են բաներ, որոնք նրանք ստեղծում են»:

Այսպիսով, Shrapnel-ը նախատեսում է ներգրավել և պահպանել օգտատերերին իր բովանդակության ստեղծման մեխանիզմի միջոցով՝ գտնելով, մշակելով և գովազդելով խաղացողների կողմից ստեղծված լավագույն ունայն իրերն ու քարտեզները, ինչպես նաև դրանց վրա դնելը: Օգտագործողների մեծ բազան կապահովի SHRAP-ի հավասարակշռված առաջարկ և պահանջարկ:

Նշանակային առաջարկը և Shrapnel NFT շուկան նախատեսվում է գործարկել առաջիկա մի քանի ամիսների ընթացքում, ըստ Norbury-ի: 

Սպիտակ թուղթը նշում էր, որ 3 միլիարդ SHRAP նշան կստեղծվի որպես խորհրդանիշների ընդհանուր մատակարարում, որը երբեք չի ավելանա: Համայնքը կստանա SHRAP նշանների 33%-ը, 27%-ը կբաշխվի թիմին և նրա խորհրդատուներին, 20%-ը կգնա դեպի seed token-ի սեփականատերերը և այլ շահագրգիռ կողմերը կստանան մնացած 20%-ը:

SHRAP ծրագիրը ներառում է ձայնի իրավունքներ նվագարկչի կողմից ստեղծված բովանդակության և Shrapnel արձանագրության որոշ ասպեկտների վերաբերյալ: Բացի այդ, թիմը դեռ պարզում է, թե ինչպես կարող են վավերացնող հանգույցները վերցնել SHRAP-ը որպես գազի նշան՝ սուբսիդավորելով գազի վճարը վերջնական օգտագործողին:

Խաղը նաև կկառուցի իր սեփական ենթացանցը ցածր ուշացման համար: Հարցին, թե ինչու է ընտրվել AVAX ենթացանցը, Նորբերին թվարկեց անվտանգության, հարմարեցման, ապագա ստուգման և հաշվողական հզորության պատճառները:

Նա նաև տարբերակեց այնպիսի խաղերի միջև, ինչպիսին է Axie Infinity-ն, որոնք անընդհատ պահանջում են ավելի շատ մարդկանց մուտք գործել՝ աջակցելու այն մարդկանց, ովքեր արդեն այնտեղ են:

«Եթե դրան նայեք տնտեսական տեսանկյունից, ապա դրա մեջ պետք է լինի արտադրության սկզբունք: Ինչ-որ արժեքավոր բան պետք է արտադրվի, այնուհետև մարդիկ պետք է ցանկանան կամ պատրաստ լինեն դրանով զբաղվել տարբեր ձևերով», - ասաց Նորբերին:


Այցելեք DAS: ԼՈՆԴՈՆ և լսեք, թե ինչպես են խոշորագույն TradFi և կրիպտո հաստատությունները տեսնում կրիպտոյի ինստիտուցիոնալ որդեգրման ապագան: Գրանցվել Մականուն:


  • Օռնելլա Էրնանդես

    Արգելափակման աշխատանքներ

    Լրագրող

    Օռնելլան Մայամիում բնակվող մուլտիմեդիա լրագրող է, որը լուսաբանում է NFT-ները, մետավերսը և DeFi-ը: Մինչ Blockworks-ին միանալը, նա հաղորդում էր Cointelegraph-ում, ինչպես նաև աշխատել է հեռուստաընկերություններում, ինչպիսիք են CNBC-ն և Telemundo-ն: Նա ի սկզբանե սկսեց ներդրումներ կատարել ethereum-ում այն ​​բանից հետո, երբ այդ մասին իմացավ իր հայրիկից և հետ չնայեց: Նա խոսում է անգլերեն, իսպաներեն, ֆրանսերեն և իտալերեն: Կապվեք Օրնելլայի հետ [էլեկտրոնային փոստով պաշտպանված]

Աղբյուր՝ https://blockworks.co/blockchain-game-shrapnel-aims-for-aaa-status-in-web3/