«Metaverse» տերմինի ստեղծող Նիլ Սթիվենսոնը չի մտածում վիրտուալ աշխարհների զանգվածային ընդունման մասին – Metaverse Bitcoin News

Նիլ Սթիվենսոնը, ով իբր առաջինը հորինել է «metaverse» տերմինը, իր կարծիքն է հայտնել վիրտուալ աշխարհների ընդունման ապագայի մասին: Գիտաֆանտաստիկ գրողը և բլոկչեյն մետավերս ընկերության Lamina1-ի համահիմնադիրը կարծում է, որ այնպիսի փորձառություններ ստեղծելը, որոնք միլիոնավոր մարդիկ համարում են, որ արժե ունենալ վիրտուալ աշխարհներում, բավականին դժվար է, ինչը խոչընդոտում է տեխնոլոգիայի ընդունման գործընթացին:

Նիլ Սթիվենսոնը Metaverse-ի որդեգրման ապագայի մասին

Նիլ Սթիվենսոնը, որը համարվում է «metaverse» ընդհանուր հայեցակարգի և տերմինի ստեղծողը, որը վերջերս տարածված էր Meta — կարծում է, որ այս տեխնոլոգիայի հիմնական ընդունումը կարող է շատ հեռու լինել: Գրողը, ով այս տերմինը հորինել է որպես 1992 թվականին հրատարակված իր «Ձյունե վթար» վեպի մի մաս, հայտարարել է, որ մետավերսի աճը կախված կլինի վիրտուալ աշխարհում առաջարկվող փորձառությունների որակից:

-ին առաջարկված հարցազրույցի շրջանակներում Ֆինանսական TimesՍթիվենսոնը հայտարարել է.

Չի լինի մետավերսիա, որն օգտագործվի միլիոնավոր մարդկանց կողմից, քանի դեռ այն չի պարունակում փորձառություններ, որոնք միլիոնավոր մարդիկ գտնում են, որ արժե ունենալ, և այդ փորձառությունները կատարելը բավականին դժվար է:

Հեղինակը, ով հստակ կապ է հաստատել մետավերսի և խաղային տեխնոլոգիաների միջև, բացատրել է, որ «խաղերի արդյունաբերությունը տնտեսական շարժիչն է և տեխնոլոգիական շարժիչը, որն ակնհայտորեն լինելու է ցանկացած ապագա մետավերսիայի հիմքը», վկայակոչելով Doom-ը, որը ստեղծվել է խաղը: ID Software-ի կողմից Johnոն Կարմակ, որպես խաղերից մեկը, որը սկիզբ դրեց մետավերսի դարաշրջանին:

Բլոկչեյնը փոխկապակցում է վիրտուալ աշխարհները

Սթիվենսոնը նաև բացատրեց, որ բլոկչեյնը և մետավերեսը բնական հարաբերություններ ունեն, ինչը հնարավորություն է տալիս փոխկապակցվել տարբեր աշխարհների միջև՝ որպես ավելի մեծ աշխարհի մաս: Գրողն ասում է, որ ստեղծման պատճառի մի մասը Լամինա 1Նրա համահիմնադիր ընկերությունը պետք է հիմնային շերտ դներ թվային աշխարհների ստեղծման համար, որոնք ունեն «ինժեներական մակարդակ, որը բավականին լավ համընկնում է այն բանի հետ, ինչին ընդունակ են բլոկչեյնները»:

Metaverse-ի ներքին ձևավորումը կարող է իրականացվել կենտրոնացված ձևով, սակայն այս տվյալների տեղափոխումը մեկ մետավերեսից մյուսը, որն ավելի մեծ մետավերսիայի մաս է, կարող է իրականացվել բլոկչեյնի վրա հիմնված գործիքների միջոցով: Նա հայտարարեց.

Կարծում եմ, որ մետավերսիա կառուցելու համար մենք կունենանք մի իրավիճակ, երբ մարդիկ ազատորեն տեղափոխվում են մի միջավայրից մյուսը… այդ ամենի հոտ է գալիս փոխազդեցությունների և ֆինանսական գործարքների ապակենտրոնացված ցանցի, որն ինձ մտքում է դնում բլոկչեյնը և այլ ապակենտրոնացված ֆինանսական կառույցներ:

Ի՞նչ կարծիքի եք Նիլ Սթիվենսոնի կարծիքի մասին մետավերսի ընդունման ապագայի և բլոկչեյնի հետ ունեցած հարաբերությունների մասին: Ասացեք մեզ ստորև բերված մեկնաբանությունների բաժնում:

Սերխիո Գոշչենկո

Սերխիոն կրիպտոարժույթի լրագրող է, որը բնակվում է Վենեսուելայում: Նա նկարագրում է իրեն որպես ուշացած խաղի մեջ՝ մտնելով կրիպտոսֆերա, երբ գների աճը տեղի ունեցավ 2017 թվականի դեկտեմբերին: Ունենալով համակարգչային ինժեներական փորձ, ապրելով Վենեսուելայում և կրիպտոարժույթների բումից սոցիալական մակարդակով ազդված լինելով՝ նա առաջարկում է այլ տեսակետ։ կրիպտո հաջողության և այն մասին, թե ինչպես է այն օգնում բանկային և անապահովներին:

Պատկեր վարկերShutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Հրաժարում պատասխանատվությունիցԱյս հոդվածը միայն տեղեկատվական նպատակներով է: Դա ուղղակի գնելու կամ վաճառելու առաջարկի ուղղակի առաջարկ չէ կամ խնդրանք է, կամ որևէ արտադրանքի, ծառայությունների կամ ընկերությունների առաջարկություն կամ հաստատում: Bitcoin.com- ը չի տրամադրում ներդրումային, հարկային, իրավական կամ հաշվապահական խորհրդատվություն: Ոչ ընկերությունը, ոչ էլ հեղինակը պատասխանատվություն չեն կրում ուղղակիորեն կամ անուղղակիորեն ցանկացած վնասի կամ կորստի համար, որը պատճառվել է կամ ենթադրվում է, որ պատճառված է սույն հոդվածում նշված որևէ բովանդակության, ապրանքների կամ ծառայությունների վրա կամ ապավինելուն:

Աղբյուր՝ https://news.bitcoin.com/metaverse-term-creator-neal-stephenson-not-bullish-about-massive-adoption-of-virtual-worlds/