Lego-ն պատրաստում է Metaverse համագործակցություն Epic Games-ի հետ՝ ուղղված թվային շուկաներին – Metaverse Bitcoin News

Lego-ն՝ դանիական խաղալիքների ընկերությունը, որը հայտնի է իր գունագեղ պլաստիկ աղյուսներով, ակնկալում է դիվերսիֆիկացնել ժամանցային առաջարկների իր պորտֆելը` թիրախավորելով մետավերսը: Ընկերությունը պատրաստվում է ներկայացնել վիրտուալ աշխարհ՝ Epic Games-ի՝ խաղային շարժիչների ընկերության հետ համագործակցությամբ, որպեսզի շարունակի ավելացնել իր շուկայական մասնաբաժինը և աճի շարանը՝ մուտք գործելով նոր թվային շուկաներ:

Lego-ն ներկայացնում է թվային աշխարհի նախաձեռնությունը

Lego-ն, որը փոխկապակցված խաղալիքների աղյուսների ընկերությունն է, պատրաստվում է ներկայացնել Metaverse նախաձեռնության մանրամասները, որը կառուցվել է Epic Games-ի հետ համատեղ, Fortnite-ի ետևում գտնվող ընկերության հետ: ըստ Financial Times-ին։ Այս քայլը կհստակեցնի ընկերության հետագա գործողությունները վիրտուալ աշխարհներում ներկայություն հաստատելու ուղղությամբ՝ թիրախավորելով թվային շուկաներում օգտագործողներին:

Ընկերության ռազմավարությունն է՝ շարունակել զարգանալ՝ առաջարկելով Lego ապրանքներ նման շուկաներում՝ օգնելով օգտվողներին ճանաչել ապրանքանիշը նույնիսկ առցանց: Lego-ի գործադիր տնօրեն Նիլս Քրիստիանսենը պատմել է այն ճանապարհի մասին, որով ընկերությունը գնում է այս նոր նպատակին հասնելու համար: Քրիստիանսենը հայտարարեց.

Մենք շատ լավ գիտենք, թե ինչպես սպառողներին սուզել խանութներում Լեգո տիեզերքի մեջ: Մենք շատ քրտնաջան աշխատում ենք, որպեսզի ստեղծենք Lego ապրանքանիշի տիեզերք մտնելու այդ զգացումը նաև թվային եղանակով:

Լեգո աճել զգալիորեն վերջին տարում, երբ եկամուտները 17 թվականի համեմատ աճել են 2021%-ով, մասամբ խթանվելով Արևմտյան Եվրոպայում և Ամերիկայում ուժեղ վաճառքներով: Սպառողական վաճառքը նույնպես աճել է 12%-ով 2022 թվականի ընթացքում։

Կենտրոնացում թվային տարածությունների և մետավերսի վրա

Մինչ այլ ընկերություններ կամաց-կամաց հեռացնում են իրենց ռեսուրսները մետավերսիոն նախաձեռնություններից, ինչպիսիք են Microsoft-ը և Tencent-ը, Lego-ն կրկնապատկում է երեխաների համար թվային տարածքներ ստեղծելու գաղափարը:

Անցյալ տարվա ապրիլին ընկերությունը ներդրված 2 միլիարդ դոլար արժողությամբ Epic Games-ում Sony-ի հետ համագործակցությամբ՝ սեփական մետավերս հարթակ կառուցելու գաղափարով՝ երեխաներին ավելի մոտեցնելու ապրանքանիշին անվտանգ և ապահով վիրտուալ տարածքներում, որոնք նախատեսված են հատուկ նրանց համար:

Ի հավելումն այս ներդրումների, ընկերությունը սկսել է աշխատանքի ընդունվել մայիսից ի վեր ներքին թվային փորձը զարգացնելու համար, երբ այն տեղեկացրեց որ այն նպատակ ուներ եռապատկել ծրագրային ապահովման ինժեներների թիվը՝ ֆիզիկական և թվային մոտեցում ցուցաբերելու համար՝ այլևս չդիտարկելով դրանք որպես իր բիզնեսի տարբեր ոլորտներ:

Այն ժամանակ Քրիստիանսենը խոսում էր ընկերության թվային մղման ուժի մասին՝ նշելով.

Այդ թվային ճանապարհորդության ընթացքում մենք իսկապես բարձրացնում և մեծացնում ենք մեր հնարավորությունները, և մենք ապահովագրում ենք այն հնարավորությունները, որոնք նախկինում արվում էին խորհրդատուների կողմից… Այսօր դա մեր միակ ամենամեծ ներդրումն է:

Այնուամենայնիվ, ընկերությունը լավատես է նաև մանրածախ առևտրի ապագայի նկատմամբ և ավելացնում է նաև ֆիզիկական խանութների թիվը՝ 155 թվականին բացելով 2022 նոր կետեր։

Ի՞նչ կարծիքի եք Lego-ի թվային և մետավերսալ ֆոկուսի մասին: Ասացեք մեզ ստորև ներկայացված մեկնաբանությունների բաժնում:

Սերխիո Գոշչենկո

Սերխիոն կրիպտոարժույթի լրագրող է, որը բնակվում է Վենեսուելայում: Նա նկարագրում է իրեն որպես ուշացած խաղի մեջ՝ մտնելով կրիպտոսֆերա, երբ գների աճը տեղի ունեցավ 2017 թվականի դեկտեմբերին: Ունենալով համակարգչային ինժեներական փորձ, ապրելով Վենեսուելայում և կրիպտոարժույթների բումից սոցիալական մակարդակով ազդված լինելով՝ նա առաջարկում է այլ տեսակետ։ կրիպտո հաջողության և այն մասին, թե ինչպես է այն օգնում բանկային և անապահովներին:

Պատկեր վարկերShutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Հրաժարում պատասխանատվությունիցԱյս հոդվածը միայն տեղեկատվական նպատակներով է: Դա ուղղակի գնելու կամ վաճառելու առաջարկի ուղղակի առաջարկ չէ կամ խնդրանք է, կամ որևէ արտադրանքի, ծառայությունների կամ ընկերությունների առաջարկություն կամ հաստատում: Bitcoin.com- ը չի տրամադրում ներդրումային, հարկային, իրավական կամ հաշվապահական խորհրդատվություն: Ոչ ընկերությունը, ոչ էլ հեղինակը պատասխանատվություն չեն կրում ուղղակիորեն կամ անուղղակիորեն ցանկացած վնասի կամ կորստի համար, որը պատճառվել է կամ ենթադրվում է, որ պատճառված է սույն հոդվածում նշված որևէ բովանդակության, ապրանքների կամ ծառայությունների վրա կամ ապավինելուն:

Աղբյուր՝ https://news.bitcoin.com/lego-prepares-a-metaverse-collaboration-with-epic-games-to-target-digital-markets/