Մետավերսը, որը բլոկչեյն տեխնոլոգիայի մի մասն է, կարծես թե վերապրել է արջի շուկայի շարունակվող փոթորիկը: Զեկույցները ցույց են տալիս, որ ավելի շատ մարդիկ հետաքրքրություն են ցուցաբերում մետավերսի նկատմամբ: Ա ուսումնասիրություն Բիզնեսի և տեխնոլոգիական ռազմավարության խորհրդատու Capgemini-ի կողմից պարզվել է, որ չորս հաճախորդներից ավելի քան երեքը ցանկանում են գործարքներ իրականացնել մետավերսում:
Քանի որ աշխարհը առաջ է շարժվում դեպի թվայնացում, վիրտուալ իրականությունը դառնում է ավելի մեծ ժողովրդականություն: Հաշվի առնելով դրա օգտակարությունը որպես ֆիզիկական բիզնեսի գտնվելու վայրի այլընտրանք, հաճախորդները հարմար են գտնում, քանի որ դա նրանց թույլ է տալիս գործարքներ կատարել ցանկացած ժամանակ, ցանկացած վայրում:
Ավելի շատ ձեռնարկություններ շարժվում են դեպի մետավերսիա՝ իր ներուժի համար՝ նվազեցնելու գործառնական ծախսերը, քանի որ նրանք կարող են ունենալ վիրտուալ բիզնեսի գտնվելու վայր:
Նմանապես, 10 կազմակերպություններից յոթը կարծում են, որ մետավերսիոն և ընկղմվող փորձը կխթանի շուկան հաճախորդների փորձի տեսանկյունից: Հետազոտությունը հարցում է անցկացրել 8,000 հաճախորդների և 1,000 կազմակերպությունների 12 երկրներում տարբեր ոլորտներում: Նպատակն էր հասկանալ վիրտուալ իրականության ներուժը և ինչպես այն կարող է ազդել մարդկանց կյանքի վրա:
Հարցման մանրամասները
Հետազոտության ընթացքում 380 հաճախորդներ համաձայնեցին, որ վիրտուալ իրականության փորձ ունեն: 380 հաճախորդների երեք քառորդն ասել է, որ իրենք ակտիվ մետավերսի մասնակիցներ են: Զեկույցը ցույց է տվել, որ հարցված հաճախորդների 93%-ը հետաքրքրված է վիրտուալ իրականությամբ: 93%-ից 51%-ն ասել է, որ պատրաստ է օգտագործել մետավերսիան, երբ այն հասանելի դառնա իրենց համար:
Capgemini-ի գլոբալ սուզվող փորձառությունների առաջարկի առաջատարը՝ Չարլթոն Մոնսանտոն, մեկնաբանել է վիրտուալ իրականության հասանելիությունը մեծացնելու անհրաժեշտությունը: Իր հայտարարության մեջ Մոնսանտոն ասում է, որ սպառողների առջև կանգնած վիրտուալ իրականությունը պետք է անդրադառնա այնպիսի մարտահրավերների, ինչպիսիք են մատչելիությունը և գաղտնիությունը, որպեսզի առաջ շարժվի: Monsanto-ն ասաց, որ մետավերսը փոխակերպող է և պահպանում է հաճախորդների բարձր հետաքրքրասիրությունը:
Իրազեկումը, մատչելիությունը և սպառողների կրթությունը նոր տեխնոլոգիաների հիմնական ընդունման բանալին են: Ցավոք, այս գործոնները մնում են հիմնական մարտահրավերները, որոնք կանխում են արդյունավետ հաղորդակցությունը տեխնոլոգիական գիտելիքներ ունեցող ապրանքանիշերի և հաճախորդների միջև:
Հարցումը ուսումնասիրել է հաճախորդների փոխազդեցության տեսակը: Այդ հիման վրա հարցվածների 43%-ն ասել է, որ անհամբեր սպասում է վիրտուալ իրականության մեջ ընտանիքի և ընկերների հետ շփվելուն: Բացի այդ, 39%-ը նշել է, որ կցանկանար շփվել գործընկերների հետ, 33%-ը նշել է խաղային փորձը, իսկ 28%-ը հետաքրքրված է մետավերսում առևտրային գործունեություններով:
Metaverse-ը կարող է լինել այսօրվա հայելին վաղվա համար
Metaverse-ի զարգացումը ժամանակի ընթացքում ավելացել է՝ շնորհիվ իր շեշտադրման կապի վրա, ինչը մարդկանց հնարավորություն է տալիս շփվել միմյանց հետ համերգների և փառատոնների ժամանակ: Ի լրումն, որոշ ազգեր սկսել են ընդունել մետավերեսը՝ պահպանելու իրենց մշակութային ժառանգությունը ապագա սերունդների փոխազդեցության համար:
Նոյեմբերյան զեկույցները ցույց են տվել, որ Տուվալու, կղզի պետություն, հայտարարել նախատեսում է պահպանել իր մշակույթն ու հասարակությունը Web3 տեխնոլոգիայով: Տուվալու կղզու երկիրը կարող է կորցնել իր մշակութային ժառանգությունը բարձր մակընթացության պատճառով, և կառավարությունը ձգտում է փրկել այն վիրտուալ իրականության տեխնոլոգիայի միջոցով:
Metaverse-ի մշակող Animoca Brands-ը վերջերս հայտարարեց տիեզերքում ստարտափների համար միլիարդ դոլար արժողությամբ զարգացման հիմնադրամ ստեղծելու մտադրության մասին:
Հատուկ պատկեր Pixabay- ից, գծապատկեր TradingView.com- ից
Աղբյուր՝ https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/